Área de almacenamiento industrial en el mod Half-Life Recon para Command & Conquer Generals

Archivos recomendados

DoomKill UltraHellDoom II: Hell on Earth (1994)
DoomKill — un mod de jugabilidad dinámico para Doom II basado en UZDoom, que traslada la frenética jugabilidad de Ultrakill al shooter clásico. Obtendréis un arsenal de 5 tipos básicos de armas, movimiento avanzado (dashes con invulnerabilidad, deslizamientos, saltos en pared) y una mecánica de curación mediante sangre.

HoMM 3 HD Edition RemasterHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM 3 HD Edition Remaster - un mod para HoMM3 ERA que reemplaza las texturas del juego con texturas de la reedición oficial HoMM 3 HD Edition, y también aplica correcciones adicionales y mejora el rendimiento de la IA.

Fate: Total Conversion for DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Fate es una conversión total de Doom que recrea el juego inédito de 1996 desarrollado con el motor Build. Te esperan 2 capítulos completos (19 niveles), una recreación fiel de la demo clásica (4 niveles), un sistema de salud único, armas compuestas con modo de disparo alternativo y niveles secretos.

Brutal Wolfenstein-Part IIDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Wolfenstein-Part II es una secuela de Brutal Wolfenstein 3D basada en Brutal Doom v22. La campaña continúa la historia de la primera parte, añadiendo nuevos episodios que abarcan eventos desde 1945 hasta 1960, así como una reimaginación de la trama de Rise of the Triad.

HLFX: Lost in Black MesaHalf-Life (1998)
HLFX: Lost in Black Mesa es un mod corto para un jugador de Half-Life basado en el motor HLFX actualizado, con efectos gráficos mejorados y jugabilidad clásica. El mod cuenta la historia de Alex Jones, un científico joven que se encuentra en un traje HEV el día del desastre.

Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Black Ops — mod para un jugador de Half-Life donde juegas como agente de la unidad élite Black Operations. Tu misión: eliminar al científico desertor Gallagher y regresar a Black Mesa con una bomba. Se destaca por gráficos de cómic en lugar de cinemáticas y locaciones urbanas atmosféricas.
