Mod Half-Life Sleep-Deprived con vía férrea y contenedores en el desierto

Archivos recomendados

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)Half-Life (1998)
Versión modificada de They Hunger basada en el motor Xash3D, que incluye modelos UD y texturas de alta calidad, además de numerosos paquetes de mods adicionales.

A General's GameCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
A General's Game es un mod para Yuri's Revenge, creado como un entrenador estratégico con un alto grado de realismo. El mod añade 6 nuevas facciones (China, Japón, Italia, Brasil, Israel e India), más de 100 unidades, nuevos edificios, lógica de juego mejorada y temas musicales.

Heroes of Might and Magic IV – HD Resolution ModHeroes of Might and Magic III (1999)
HD Resolution Mod permite jugar Heroes of Might and Magic IV en varias relaciones de aspecto: 4:3, 16:9, 16:10, 21:9, 32:9. El mod es esencial para jugar cómodamente en monitores modernos, ya que permite seleccionar resoluciones de pantalla actuales.

Diablo The AwakeningDiablo (1996)
Diablo The Awakening es un mod extenso para el Diablo original que amplía la historia después de la destrucción de Baal y la Piedra del Mundo. Añade monstruos y jefes completamente nuevos, hechizos adicionales, misiones, así como objetos normales y únicos — todo con afijos actualizados y mayor dificultad.

Zero Hour RebornCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn es un mod para C&C Generals Zero Hour que añade muchos generales nuevos, docenas de nuevas unidades y habilidades especiales, reelabora facciones y habilidades antiguas, introduce nuevos tipos de superarmas, añade mapas y, en general, hace que las batallas sean más masivas y feroces.

IronwailQuake (1996)
Ironwail es un fork de QuakeSpasm orientado a los máximos FPS y a las capacidades gráficas modernas. Traslada la carga de la CPU a la GPU, permitiendo una jugabilidad fluida incluso en mapas exigentes, y ofrece una interfaz intuitiva, instalación de mods integrada y ajustes adicionales.

ForkserfThe Settlers (1993)
Forkserf es un fork del proyecto Freeserf que recrea el motor de la primera parte de The Settlers I (Serf City). Incluye una inteligencia artificial avanzada para los oponentes, un generador de mapas, sonidos atmosféricos, guardado automático, correcciones de errores y mucho más.