Mod Half-Life Sleep-Deprived con vía férrea y contenedores en el desierto

Vista del juego de un cañón desértico con ferrocarril, contenedores industriales y guardia
Subido por
JuegoHalf-Life(1998)
Subido29.04.2026 16:27

Archivos recomendados

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)
Mod

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Bost0n-KR33m

Versión modificada de They Hunger basada en el motor Xash3D, que incluye modelos UD y texturas de alta calidad, además de numerosos paquetes de mods adicionales.

A General's Game
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A General's Game
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

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Autor:

yurilee19871021

A General's Game es un mod para Yuri's Revenge, creado como un entrenador estratégico con un alto grado de realismo. El mod añade 6 nuevas facciones (China, Japón, Italia, Brasil, Israel e India), más de 100 unidades, nuevos edificios, lógica de juego mejorada y temas musicales.

Heroes of Might and Magic IV – HD Resolution Mod
Mod

Heroes of Might and Magic IV – HD Resolution Mod
Heroes of Might and Magic III (1999)

Visuales y gráficos

Autor:

Verok

HD Resolution Mod permite jugar Heroes of Might and Magic IV en varias relaciones de aspecto: 4:3, 16:9, 16:10, 21:9, 32:9. El mod es esencial para jugar cómodamente en monitores modernos, ya que permite seleccionar resoluciones de pantalla actuales.

Diablo The Awakening
Mod

Diablo The Awakening
Diablo (1996)

Revisiones totales

Autor:

Noktis

Diablo The Awakening es un mod extenso para el Diablo original que amplía la historia después de la destrucción de Baal y la Piedra del Mundo. Añade monstruos y jefes completamente nuevos, hechizos adicionales, misiones, así como objetos normales y únicos — todo con afijos actualizados y mayor dificultad.

Zero Hour Reborn
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Zero Hour Reborn
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Zero Hour Reborn es un mod para C&C Generals Zero Hour que añade muchos generales nuevos, docenas de nuevas unidades y habilidades especiales, reelabora facciones y habilidades antiguas, introduce nuevos tipos de superarmas, añade mapas y, en general, hace que las batallas sean más masivas y feroces.

Ironwail
Motor

Ironwail
Quake (1996)

Source ports

Autor:

andrei-drexler

Ironwail es un fork de QuakeSpasm orientado a los máximos FPS y a las capacidades gráficas modernas. Traslada la carga de la CPU a la GPU, permitiendo una jugabilidad fluida incluso en mapas exigentes, y ofrece una interfaz intuitiva, instalación de mods integrada y ajustes adicionales.

Forkserf
Motor

Forkserf
The Settlers (1993)

Motores recreados

Autor:

tlongstretch

Forkserf es un fork del proyecto Freeserf que recrea el motor de la primera parte de The Settlers I (Serf City). Incluye una inteligencia artificial avanzada para los oponentes, un generador de mapas, sonidos atmosféricos, guardado automático, correcciones de errores y mucho más.