Interior oscuro de una instalación industrial en el mod Half-Life: Sum

Archivos recomendados

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth es una revisión a gran escala de Red Alert 2 que preserva el canon mientras hace que las facciones sean más únicas, añade nuevas unidades y mejora el equilibrio. La IA se ha vuelto extremadamente difícil, y las armas más letales. También se han añadido nuevos mapas, objetos y elementos de terreno.

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam es una colección de siete mapas para Quake basados en el mod Arcane Dimensions, unidos por la temática de la descomposición, el abandono y la decadencia postapocalíptica. El proyecto se creó en dos semanas, lo que se nota en las diferencias de escala, ideas y nivel de acabado — pero es precisamente eso lo que lo hace variado y vivo.

Half-PayneHalf-Life (1998)
Half-Payne es un mod de jugabilidad para Half-Life que añade elementos de Max Payne: cámara lenta, saltos acrobáticos, uso de analgésicos y un sistema de combate renovado, permitiendo reinterpretar la historia original en un nuevo estilo.

DiffusionHalf-Life (1998)
Diffusion es una conversión total a gran escala de Half-Life en el motor Xash3D FWGS, que crea su propio mundo no relacionado con el juego original. El mod impresiona con una gran cantidad de armas, gráficos y efectos modernos, así como rompecabezas atractivos y atmósfera.

Block QuakeQuake (1996)
Block Quake es una conversión total para Quake que reemplaza todos los modelos y animaciones por versiones en bloques al estilo Lego — enemigos, armas, objetos y jefes por igual.

Half-life: RetrogradeHalf-Life (1998)
Half-Life: Retrograde es un mod para Half-Life ambientado paralelamente a los eventos del juego original. Juegas como un técnico de mantenimiento al que hoy se le ha encomendado reiniciar un generador fuera de servicio para proporcionar al equipo Lambda la energía necesaria para su próximo experimento.
