Ataque de helicóptero en escena de guerra urbana del mod Half-Life Vertigo

Archivos recomendados

Half-Life: Point of ViewHalf-Life (1998)
Point of View es una modificación para un jugador de Half-Life en la que juegas como un trabajador Vortigaunt llamado Xonkst. Tu objetivo es recuperar un cristal robado del mundo de Xen, enfrentándote tanto a humanos como a criaturas Xen. ¡Experimenta los eventos en Black Mesa desde una perspectiva completamente diferente!

SerflingsThe Settlers (1993)
Serflings es un remake de la clásica estrategia The Settlers 1 (o Serf City), que reproduce fielmente la jugabilidad original, añadiendo comodidades modernas: soporte para altas resoluciones, juegos en red, compatibilidad con partidas guardadas originales y mucho más.

TurokDooM: Legacy of the FireseedsDoom II: Hell on Earth (1994)
TurokDooM: Legacy of the Fireseeds es una conversión total de Doom II basada en el mod TurokDooM, creado por Murden64 en 2008-09. La versión actual representa una revisión masiva, que incluye contenido de Turok 1, Turok 2, Turok 3, Rage Wars y Evolution.

Doom 3 Enhanced Edition - D3EEDoom 3 (2004)
Doom 3 Enhanced Edition (D3EE) es un mod que mejora y moderniza Doom 3 y sus expansiones Resurrection of Evil y The Lost Mission. Corrige numerosos errores, mejora la interfaz, el equilibrio y el sonido, añade compatibilidad con resoluciones de pantalla panorámica y hace que la experiencia de juego sea más cohesionada.

Portal: Prelude RTX-LessHalf-Life (1998)
Portal: Prelude RTX-Less es un addon no oficial para Portal: Prelude que traslada todas las mejoras de la versión RTX (nuevo doblaje, mapas y niveles actualizados) a la versión estándar sin trazado de rayos. También corrige errores y añade mejoras de QoL, permitiendo jugar cómodamente sin hardware potente.

DoomKill UltraHellDoom II: Hell on Earth (1994)
DoomKill — un mod de jugabilidad dinámico para Doom II basado en UZDoom, que traslada la frenética jugabilidad de Ultrakill al shooter clásico. Obtendréis un arsenal de 5 tipos básicos de armas, movimiento avanzado (dashes con invulnerabilidad, deslizamientos, saltos en pared) y una mecánica de curación mediante sangre.
