Juego con dos revólveres en el mod de Half-Life: WANTED!

Archivos recomendados

EDuke32Duke Nukem 3D (1996)
EDuke32 es un motor open-source gratuito y un source port para Duke Nukem 3D, basado en el Build Engine. Permite ejecutar el juego y sus mods en sistemas modernos, añadiendo nuevos renderizadores, gráficos mejorados, compatibilidad con scripts y capacidades de edición ampliadas.

Pro Gen Mod: Unofficial ExtensionCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro Gen Mod: Unofficial Extension — un addon para Pro Gen Mod v2.6: Director Cut, que evolucionó desde una actualización del modo Challenge hasta convertirse en una gran expansión. Corrige errores, refina generales, añade unidades y funciones eliminadas, elimina cuelgues en mapas del modo Challenge, mejora el balance, la IA y la estabilidad.

CCTyrTyrian 2000 (1999)
CCTyr — un mod para Tyrian 2000 que funciona con el motor OpenTyrian2000. El objetivo del proyecto es rehacer el balance del juego y eliminar tanto problemas objetivos como subjetivos del original.

ROTR Widescreen for 1.86Command & Conquer: Generals (2003)
ROTR Widescreen for 1.86 es un adón que añade texturas de interfaz de alta calidad en formato 16:9 para el mod Rise of the Reds.

Dead Space ConvergenceDoom II: Hell on Earth (1994)
Dead Space Convergence es una conversión total de Doom ambientada en el universo de Dead Space, que reduce el ritmo frenético del juego original para hacer la jugabilidad más peligrosa, reflexiva y atmosférica.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — un mod para Generals Zero Hour que reemplaza todas las unidades, edificios, iconos, sonidos y efectos ficticios de Zero Hour por sus equivalentes más realistas del mundo real, manteniendo al mismo tiempo el equilibrio de juego original. El objetivo es renovar completamente el aspecto visual del juego sin cambiar la jugabilidad.
