Mod Western para Half-Life: WANTED! con caballo y combate con revólver

Archivos recomendados

Korean War 2Command & Conquer: Generals (2003)
Korean War 2 es una conversión total para Generals Zero Hour que te sumerge en un 2023 alternativo, donde Kim Jong Un decide "liberar" Corea del Sur para alcanzar su propia grandeza. La República de Corea no estaba preparada para estos acontecimientos y se vio obligada a retirarse al sur mientras esperaba ayuda de EE.UU. y Japón.

TS: Another WorldCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
TS: Another World es un mod inusual para Yuri's Revenge que añade al juego elementos de novela visual con chicas loli y más: numerosos cambios gráficos y de jugabilidad, división de ambos bandos del conflicto en tres subfacciones, así como una nueva campaña de ocho misiones.

Portuguese (Brazilian) Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Archivos de localización del mod Diablo I HD Mod (Belzebub) en portugués (Brasil).

Doom Neural Upscale 2XDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Neural Upscale 2X es un mod gráfico que actualiza cuidadosamente los sprites de Doom 1, Doom 2 y Final Doom utilizando redes neuronales. El estilo clásico de pixel art se conserva, pero la imagen se vuelve más limpia y agradable, sin interferir con el gameplay.

Greatest ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Greatest Mod es un mod importante para Heroes of Might and Magic IV que cambia significativamente el juego original. Renueva las fracciones, clases de héroes, el equilibrio de criaturas y habilidades, y añade nuevos escenarios y mapas.

Project OsirisDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Osiris - un remake de Alien Breed 3D de Amiga en GZDoom. Los 16 mapas adaptados, gráficos y efectos actualizados, HUD rediseñado, enemigos recreados y 5 armas originales, cuchillo añadido. Nueva banda sonora con 17 pistas, objetos adicionales y tres niveles de dificultad. Clásico de Amiga en forma moderna.

Reelism 2Doom II: Hell on Earth (1994)
Reelism 2 es un mod que transforma Doom II en un caótico shooter de oleadas donde los jugadores enfrentan oleadas de enemigos de 60 segundos de duración. Cada oleada está determinada por tres efectos "Reel" aleatorios: para armas, enemigos y condiciones generales.