Intenso combate en pasillo del mod Half-Life WAR con acción de escopeta

Archivos recomendados

FlatOut UC Most Wanted PhysicsFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Most Wanted Physics es un mod para Ultimate Carnage que hace que el modelo de manejo de los coches sea idéntico al de NFS Most Wanted, sin modificar la física de colisiones de FlatOut UC.

HoMM3 ERA 3 (WoG)Heroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 ERA 3 (WoG) es una edición rediseñada y ampliada del mod Wake of Gods para Heroes of Might and Magic III. ERA corrige numerosos errores de WoG, añade mapas XXL, un gestor de mods conveniente, un editor de mapas mejorado, gráficos e interfaz, nuevos tipos de paisaje, configuraciones extendidas y herramientas modernas para modding.

ReprocessingHalf-Life (1998)
Reprocessing es una conversión total de Half-Life en la que juegas como Theodore West, un veterano de Vietnam y guardia de seguridad en Black Mesa. Un turno ordinario lleno de rutina, como vigilar las instalaciones, se convierte rápidamente en una pesadilla cuando algo desconocido despierta en las profundidades del complejo.

War Location: Global CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
War Location: Global Crisis es un mod para Yuri's Revenge que trae elementos de Command & Conquer: Generals – Zero Hour al juego. El mod no es un remake directo de Generals, sino que ofrece un universo alternativo con una línea argumental única que combina elementos de ambos juegos originales.

Doom: Comic '96Doom II: Hell on Earth (1994)
Doom: Comic '96 es un mod de gameplay para Doom inspirado en el cómic promocional de Doom que se distribuyó en el E3 de 1996. Transforma el Doom original en un juego más dinámico y expresivo, con armas rediseñadas, enemigos mejorados y efectos visuales/sonoros estilizados según el cómic.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue es un mod para Generals Zero Hour que representa una reimaginación completa del juego. El mod añade una nueva campaña, expande el contenido para todas las facciones y agrega nuevas, restaura elementos eliminados del original e introduce mecánicas completamente nuevas, incluidas batallas navales y sistema de prisioneros.

IronwailQuake (1996)
Ironwail es un fork de QuakeSpasm orientado a los máximos FPS y a las capacidades gráficas modernas. Traslada la carga de la CPU a la GPU, permitiendo una jugabilidad fluida incluso en mapas exigentes, y ofrece una interfaz intuitiva, instalación de mods integrada y ajustes adicionales.