Vista de cámara alienígena oscura y extraña en mod Half-Life Point of View

Archivos recomendados

Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial PatchVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial Patch es un parche hecho por fans que corrige cientos de errores del juego original, restaura contenido eliminado y mejora la estabilidad. Con el tiempo se ha convertido en una parte integral del juego — ya nadie se lo imagina sin este parche.

Half-Life: Expanded ArsenalHalf-Life (1998)
Half-Life: Expanded Arsenal es un mod para Half-Life que no solo mejora significativamente la calidad de las texturas del juego, sino que también añade una multitud de nuevas armas y NPCs, ampliando el arsenal del jugador y la variedad de enemigos.

Half-Life: The CoreHalf-Life (1998)
Half-Life: The Core — uno de los mods más esperados para Half-Life con impresionante detalle de niveles que ofrecerá una nueva perspectiva del desastre. Combina acción intensa, rompecabezas bien pensados y una historia que se desarrolla en rincones completamente nuevos del complejo Black Mesa.

Brutal Half-Life 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Parche para el mod Brutal Half-Life que añade un nuevo menú, fuente y pantalla de carga en calidad HD con logotipo animado y más.

They Hunger "N'sane" PackHalf-Life (1998)
They Hunger N’sane Pack - complemento que actualiza los modelos del mod They Hunger, ofreciendo dos versiones: una Simple Version con modelos retro y una Remod Version con modelos HD que requiere el Remod de ZikShadow. Incluye nuevas animaciones, modelos de monstruos, sonidos y música para mejorar la atmósfera.

ZPatch FO2FlatOut 2 (2006)
ZPatch FO2 es un parche creado por fans que mejora el apartado técnico del juego. Añade soporte para pantallas panorámicas, elimina el límite de FPS, permite el modo ventana sin bordes, pantalla dividida en multijugador y mucho más.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered es un mod para Tiberian Sun dirigido a mejorar los gráficos, sonido, jugabilidad y corregir elementos sin terminar del juego. Su objetivo es hacer el juego más atmosférico y atractivo, así como acercar la apariencia de las unidades a cómo se muestran en las cinemáticas e iconos.