Arena de combate colorida en mod Sven Co-op de Half-Life 1998 con rifle con mira

Archivos recomendados

OpenRCT2RollerCoaster Tycoon 2 (2002)
OpenRCT2 es un motor de código abierto para RollerCoaster Tycoon 2, que permite jugar en sistemas modernos con funciones ampliadas: interfaz mejorada, herramientas de modding y soporte multijugador. En él puedes construir parques de atracciones, diseñar atracciones e intercambiar contenido creado.

Stronghold 2 Crusader Matteele EditionStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Crusader Matteele Edition es un mod temático que traslada Stronghold 2 a la época de las Cruzadas en el Medio Oriente. El mod ofrece gráficos rehechos, nuevos sonidos, una atmósfera mejorada del desierto y campañas ampliadas.

ContraCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra es uno de los mods más antiguos y populares para C&C: Generals Zero Hour. Añade nuevos generales, numerosas unidades, edificios y habilidades, mejora los gráficos y la IA, introduce un sistema de rangos, nuevos mapas, sonidos y mucho más, haciendo el juego más profundo y diverso mientras preserva el espíritu del original.

Slayer's TestamentsQuake (1996)
Slayer's Testaments es una conversión total a gran escala para Quake que traslada las armas, los enemigos y las mecánicas de DOOM 2016 y DOOM Eternal al motor retro. Un gameplay rápido y agresivo, un sistema de mejoras, más de 150 mapas y varias campañas hacen que el mod sea casi un juego independiente.

AI Enhanced Textures for C&C: RenegadeCommand & Conquer: Renegade (2002)
AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - texturas mejoradas mediante redes neuronales ESRGAN y Topaz Gigapixel AI.

Half-Life: Point of ViewHalf-Life (1998)
Point of View es una modificación para un jugador de Half-Life en la que juegas como un trabajador Vortigaunt llamado Xonkst. Tu objetivo es recuperar un cristal robado del mundo de Xen, enfrentándote tanto a humanos como a criaturas Xen. ¡Experimenta los eventos en Black Mesa desde una perspectiva completamente diferente!

UC HudFlatOut 2 (2006)
UC Hud es un mod para FlatOut 2 que reemplaza la interfaz predeterminada del juego por una interfaz al estilo de FlatOut: Ultimate Carnage. Además del renovado aspecto visual, añade la visualización permanente del tiempo por vuelta durante toda la carrera, en lugar de mostrarlo únicamente cerca de la línea de salida/meta.