Exiled Kingdoms update with Factory town (Horn of the Abyss mod)
Archivos recomendados

Diablo: The Hell 1Diablo (1996)
Diablo: The Hell es uno de los mods más extensos para el Diablo original, dirigido a jugadores hardcore. Expande significativamente el juego: añade cientos de nuevos objetos, monstruos, hechizos y misiones, corrige errores, restaura contenido eliminado, se adapta a sistemas modernos y conserva la atmósfera clásica.

They Hunger Trilogy Half-Life (1998)
They Hunger - un mod de terror de culto para Half‑Life, donde el jugador se encuentra en una zona rural asolada por un apocalipsis zombi. Te esperan tres episodios con atmósfera oscura, nuevos enemigos, armas y diseño de sonido.

ForkserfThe Settlers (1993)
Forkserf es un fork del proyecto Freeserf que recrea el motor de la primera parte de The Settlers I (Serf City). Incluye una inteligencia artificial avanzada para los oponentes, un generador de mapas, sonidos atmosféricos, guardado automático, correcciones de errores y mucho más.

Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod PathCommand & Conquer: Generals (2003)
Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path es un submod para Rise of the Reds que añade una nueva facción de la Alianza Asia-Pacífico, unidades únicas, efectos y mecánicas experimentales.

Single Race Options for FlatOut 2FlatOut 2 (2006)
Single Race Options — parche que permite editar de forma flexible los ajustes de la carrera antes de seleccionar la pista, desde el número de vueltas y la presencia o ausencia de nitro, hasta la posibilidad de iniciar un juego de derby en una pista normal.

Slayer's TestamentsQuake (1996)
Slayer's Testaments es una conversión total a gran escala para Quake que traslada las armas, los enemigos y las mecánicas de DOOM 2016 y DOOM Eternal al motor retro. Un gameplay rápido y agresivo, un sistema de mejoras, más de 150 mapas y varias campañas hacen que el mod sea casi un juego independiente.

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact es una conversión total impresionante pero inacabada para Generals Zero Hour que traslada los eventos del juego a un futurista 2055 después de la colisión de la Tierra con un asteroide. El mod añade dos fracciones e incluye varios mapas simples.