Escena de batalla del mod Master of Puppets en Heroes of Might and Magic III en terreno desértico

Batalla por turnos en Heroes of Might and Magic III con unidades en mapa desértico y criaturas variadas
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Subido17.12.2025 17:16

Archivos recomendados

Mental Omega
Mod

Mental Omega
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Mentalmeisters

Mental Omega es posiblemente el mejor mod para Yuri's Revenge y uno de los proyectos de fans más ambiciosos en general. No solo reimagina completamente el juego original, sino que también lo expande significativamente, transformándolo en una secuela casi completa con una nueva historia, campañas, facciones y una cantidad masiva de contenido.

Tiberian Sun: Rubicon
Mod

Tiberian Sun: Rubicon
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Legion 13

Tiberian Sun: Rubicon es un mod para Tiberian Sun creado por el ex líder de desarrollo de Twisted Insurrection. Su objetivo es mejorar el juego original en todos los aspectos, desde los gráficos hasta las mecánicas de juego, manteniendo al mismo tiempo la fidelidad a la fórmula clásica.

NProject Mod
Mod

NProject Mod
Command & Conquer: Generals (2003)

Revisiones totales

Autor:

NLS - No Life Studios

NProject Mod — una versión cuidadosamente mejorada de Zero Hour que corrige casi todos los errores del original, mejora el equilibrio, la IA y la optimización. El mod presenta un General Jefe jugable, añade nuevas unidades, edificios, mejoras y mapas, mientras preserva el estilo característico de Zero Hour.

Half The Way: Russian Civil War
Mod

Half The Way: Russian Civil War
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Extinct Studio

Half The Way: Russian Civil War es una conversión total para Doom II que traslada la acción a la Rusia de principios del siglo XX. El jugador asume el papel de un soldado del Ejército Blanco en el contexto de la guerra civil, con énfasis en la narrativa, la atmósfera histórica y el realismo.

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
Motor

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Motores recreados

Autor:

Interkarma

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity es un remake/port no oficial de The Elder Scrolls II: Daggerfall en el motor Unity, que hace el juego compatible con sistemas y hardware modernos, corrige bugs antiguos, mejora los gráficos, añade funciones convenientes, soporte para pantallas de alta resolución, mods y localizaciones.

Perfected Doom 3
Mod

Perfected Doom 3
Doom 3 (2004)

Revisiones totales

Autor:

VGames

Perfected Doom 3 es un mod para Doom 3 que transforma el clásico shooter en un moderno juego de acción y terror. El mod reequilibra completamente las armas, añade nuevos monstruos de Quake y de las entregas anteriores de Doom, mejora los gráficos e introduce la mecánica de apuntado.

Aleph One Marathon Trilogy
Motor

Aleph One Marathon Trilogy
Marathon (1994)

Source ports

Autor:

alephone

Aleph One Marathon Trilogy es un motor de código abierto creado a partir del código fuente de Marathon 2: Durandal, publicado por Bungie. Permite ejecutar y modernizar la trilogía clásica de Marathon (Marathon, Marathon 2, Infinity) en PCs actuales, con mejoras gráficas, multijugador en red y soporte para mods.