Pantalla de selección de hechizos de combate en Heroes of Might and Magic IV Basic Mod

Archivos recomendados

Modern WarfareCommand & Conquer: Generals (2003)
Modern Warfare es un mod para Generals Zero Hour que mejora los gráficos, añade batallas navales y hace que los modelos y las armas sean más realistas.

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.

Tiberian Sun: AftermathCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Aftermath - una conversión total para Tiberian Sun, ambientada inmediatamente después de los eventos de la campaña de la Hermandad de Nod. El mod continúa la historia donde Nod logra la victoria, pero se enfrenta a nuevas amenazas y desafíos.

Heroes IV Basic ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Heroes IV Basic Mod — un mod para Heroes 4 basado en Equilibris y creado por un desarrollador chino. El mod añade especializaciones de héroes, nuevas criaturas, edificios, hechizos, artefactos y cambios de equilibrio a gran escala, además de sentar las bases para un posible remasterizado completo y experimentos con el gameplay.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis — un mod para Generals Zero Hour que añade las facciones de Israel y Siria al juego mientras conserva todas las facciones, campañas y misiones originales de Zero Hour. El mod busca hacer el juego visualmente más realista mejorando los modelos y utilizando prototipos de armas del mundo real.

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of GodsHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods es un gran mod creado por fans que expande significativamente HoMM3. Introduce nuevas especializaciones de héroes, destrucción y reconstrucción de ciudades, criaturas de nivel 8, emisarios, comandantes con habilidades únicas, nuevos artefactos, objetos del mapa y más opciones tácticas en combate.

C&C Generals Zero Hour: EnhancedCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced es un mod para Generals Zero Hour que mejora significativamente los gráficos del juego y rehace el gameplay: introduce nuevas mecánicas para la infantería, amplía las capacidades de los vehículos, añade objetos ambientales modificados que afectan el movimiento en el mapa y mejora el balance.