Escena de batalla táctica con arquero y bailarín de guerra en Heroes of Might and Magic V

Archivos recomendados

Project PhantomCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Phantom es un mod de conversión total para Yuri's Revenge ambientado en su propio universo alternativo. El mod añade nuevas fracciones, tecnologías únicas, sistemas de combate renovados y una línea argumental original en un mundo después de un cataclismo global.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth es una revisión a gran escala de Red Alert 2 que preserva el canon mientras hace que las facciones sean más únicas, añade nuevas unidades y mejora el equilibrio. La IA se ha vuelto extremadamente difícil, y las armas más letales. También se han añadido nuevos mapas, objetos y elementos de terreno.

Crack-LifeHalf-Life (1998)
Crack-Life es un mod provocador y absurdo para Half-Life que reemplaza modelos, sonidos y texturas originales con elementos de memes de internet, películas y cultura pop. Está lleno de humor inapropiado, parodias y situaciones ridículas para todos los gustos.

Half-Life: Dead ZoneHalf-Life (1998)
Half-Life: Dead Zone es un mod de Half-Life 1 de uno de los creadores de Half-Life: Field Intensity y Half-Life: Induction. Eres un científico común del centro de investigación Black Mesa. Después de que la instalación fuera capturada por agentes de las fuerzas especiales Black Ops, tu tarea es sobrevivir y escapar a la libertad.

Nuclear WinterHalf-Life (1998)
Nuclear Winter — un mod narrativo para Half-Life: Opposing Force, donde tendrás que completar nuevas misiones en condiciones de invierno postnuclear, enfrentándote a una atmósfera dura, enemigos peligrosos y una historia sombría que se desarrolla después de la catástrofe.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — un mod para Generals Zero Hour que reemplaza todas las unidades, edificios, iconos, sonidos y efectos ficticios de Zero Hour por sus equivalentes más realistas del mundo real, manteniendo al mismo tiempo el equilibrio de juego original. El objetivo es renovar completamente el aspecto visual del juego sin cambiar la jugabilidad.
