Interfaz de contratación de criaturas y unidad DreadKnight en mod H5X de Heroes of Might and Magic V

Archivos recomendados

More Biographical AI Mod ReworkedFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
More Biographical AI Mod Reworked — un mod que ajusta el comportamiento de los oponentes en la pista según sus biografías, modifica las estadísticas de los vehículos de la IA y también cambia los colores de las flechas para Lei Bing, Jill Richards y Lewis Duran.

QuakeSpasmQuake (1996)
QuakeSpasm es un port multiplataforma moderno del motor de Quake (1996), basado en FitzQuake. Mejora la estabilidad y el rendimiento, y añade soporte para pantallas panorámicas, sistemas modernos, mandos, música externa y compatibilidad total con mods.

Operation: FirestormCommand & Conquer: Generals (2003)
Operation: Firestorm es uno de los mods más grandes e impresionantes para Generals Zero Hour. Amplía significativamente el juego: añade 8 generales únicos con sus propios árboles de habilidades, nuevas unidades, edificios y superarmas, mejora los gráficos, la interfaz y el sonido, además de expandir el árbol tecnológico.

Stronghold HD - Winter ModStronghold (2001)
Stronghold HD - Winter Mod es una modificación que utiliza nuevas texturas para sustituir la temporada de verano de Stronghold por invierno. Las tierras y edificaciones cubiertas de nieve crean una atmósfera de frío medievo, ofreciendo una nueva perspectiva del juego.

The Moment of GenesisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
The Moment of Genesis es un gran mod de desarrolladores chinos que se centra principalmente en la renovación del gameplay, la adición de nuevas unidades, edificios y la mejora de efectos visuales.

Rise of the EastCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Rise of the East — un mod para Yuri's Revenge que añade dos nuevas fracciones: Asia Oriental (China) y GLA tomadas de Generals, incluyendo sus campañas. Las fracciones nuevas y antiguas están divididas en tres subfracciones, cada una con sus propias tecnologías y estilo de juego. También se ha trabajado en mejorar los aspectos visuales del juego.
