Escena de batalla con unidades del mod Heroes of Might and Magic III Lite en Heroes V

Archivos recomendados

Unreal ReduxUnreal (1998)
Unreal Redux es un remake de fans de Unreal de 1998 con gráficos, efectos y jugabilidad mejorados, preservando la atmósfera del original y agregando nuevos niveles, interacciones y secretos en el planeta NaPali.

Single Race Options for FlatOut 2FlatOut 2 (2006)
Single Race Options — parche que permite editar de forma flexible los ajustes de la carrera antes de seleccionar la pista, desde el número de vueltas y la presencia o ausencia de nitro, hasta la posibilidad de iniciar un juego de derby en una pista normal.

Русификатор Diablo TchernobogDiablo (1996)
Parche en ruso para el mod Diablo Tchernobog.

Solitary EchoesHalf-Life (1998)
Solitary Echoes es una conversión total de Half-Life ambientada en el universo de Aliens. Juegas como ingeniero en la base LV-513, que está siendo atacada por xenomorfos. Tras haberse escondido en una sala técnica, el protagonista decide salir después de semanas para luchar por su vida, encontrar ayuda y descubrir la verdad sobre lo ocurrido.

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched es un mod que actualiza y amplía cuidadosamente los mapas de la campaña original de Half-Life. El autor mejoró la iluminación, duplicó la resolución de texturas y redujo las pantallas de carga entre niveles, manteniendo la jugabilidad auténtica.

Overthinked Doom 3Doom 3 (2004)
Overthinked Doom 3 es una profunda revisión de Doom 3 que no intenta acercar el juego a las entregas clásicas de la serie, sino que reafirma su identidad como survival horror de ciencia ficción. El mod apuesta por un ritmo lento, atmósfera tensa y sensación constante de amenaza, convirtiendo cada enfrentamiento en una lucha por la supervivencia.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs es un complemento gráfico a gran escala para Half-Life y Blue Shift, en el que los modelos de NPCs han sido mejorados mediante escalado neuronal. Hace que las texturas de los personajes sean más nítidas y detalladas, conservando al mismo tiempo el estilo original del juego.