Interfaz de juego de Marathon Infinity mostrando munición detallada y radar

Archivos recomendados

C&C Red Alert 2 - Tiberium Crisis 2Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis 2: Dawn Fall es un mod para Yuri's Revenge que combina las ideas de C&C3 y C&C4 en el motor clásico y ha logrado un progreso impresionante en la calidad gráfica. El mod añade una nueva campaña que presenta una reinterpretación alternativa de los eventos de Tiberian Twilight y se desvía notablemente del canon.

Live Through DOOM (LiTDOOM)Doom (1993)
Live Through Doom es un mod de supervivencia para Doom que convierte el juego en una lucha brutal por la supervivencia. Recursos escasos, hemorragias, oscuridad, crafteo, botín aleatorio y enemigos peligrosos te obligan a jugar con cuidado. Ya no eres Doomguy, sino una persona común que simplemente intenta sobrevivir.

C&C Red Alert 2: RebornCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Red Alert 2: Reborn es un mod para Yuri's Revenge que agrega 19 países, docenas de nuevas unidades, así como superunidades, IA mejorada pero loca y una gran cantidad de mapas originales. A pesar del equilibrio cuestionable, el mod es conocido por su jugabilidad divertida y caótica.

The Foxtrot CodeCommand & Conquer: Generals (2003)
The Foxtrot Code es una versión alternativa de la séptima versión del mod Project Raptor para Generals Zero Hour, que se centra en mejorar la calidad de los modelos y las explosiones.

DOOM 64: Unseen Evil Ultra NightmareDoom (1993)
Una dificultad completamente nueva, creada a partir de la dificultad Ultra Nightmare y portada para el mod Doom 64: Unseen Evil!

OpenRCT2RollerCoaster Tycoon 2 (2002)
OpenRCT2 es un motor de código abierto para RollerCoaster Tycoon 2, que permite jugar en sistemas modernos con funciones ampliadas: interfaz mejorada, herramientas de modding y soporte multijugador. En él puedes construir parques de atracciones, diseñar atracciones e intercambiar contenido creado.

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite es una conversión total de DOOM que transforma el juego en una intensa acción roguelike: niveles aleatorios infinitos basados en mapas clásicos modificados, dificultad creciente, artefactos y mejoras de armas. Cada partida es única y refuerza el deseo de comenzar la siguiente carrera.