Interior industrial y enemigo caído en el mod Alkaline de Quake

Archivos recomendados

Half-Life: Post-HumanHalf-Life (1998)
Half-Life: Post-Human — un mod de historia sobre Derek Manson, investigador de Xen. Tras sobrevivir a un headcrab y un disparo de escopeta, el mutilado protagonista lucha por regresar a Black Mesa. 16 capítulos, nuevas armas y enemigos, renderizado mejorado y mecánicas únicas: hambre, daño en extremidades y balística realista.

Half-Life: SumHalf-Life (1998)
Half-Life: Sum es un mod recopilatorio que combina HTC, Autonomy Lost y Abeyance. Asumes el papel de la soldado de las HECU Jane Doe durante y después de la cascada de resonancia, intentando sobrevivir y abrirte paso por las zonas destruidas y peligrosas del complejo Black Mesa.

Renegade XCommand & Conquer: Renegade (2002)
Renegade X es un shooter gratuito que revive la jugabilidad clásica de Command & Conquer: Renegade. Los jugadores luchan por GDI o Nod, destruyen bases, capturan puntos clave y usan vehículos. El juego combina combates dinámicos, estrategia en equipo y la atmósfera reconocible del universo C&C.

ImprovisationDoom II: Hell on Earth (1994)
Improvisation — un mod absurdista de Doom que os priva por completo de armas de fuego. Luchad contra los demonios con lo que tengáis a mano: ¡desde una sartén hasta latas de refresco! El mod ofrece un profundo sistema de modificación de armas sobre la marcha, crafteo y cocina en microondas para conseguir potentes buffs.

GZDoomDoom (1993)
GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.

GZDoomDoom 64 (1997)
GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.