Pilar con runas antiguas en el mod Arcane Dimensions de Quake

Archivos recomendados

Zero Hour RebornCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn es un mod para C&C Generals Zero Hour que añade muchos generales nuevos, docenas de nuevas unidades y habilidades especiales, reelabora facciones y habilidades antiguas, introduce nuevos tipos de superarmas, añade mapas y, en general, hace que las batallas sean más masivas y feroces.

WolfEnDoom: Project 9Doom II: Hell on Earth (1994)
WolfEnDoom: Project 9 es una conversión total para Doom, inspirada en el clásico Wolfenstein 3D y modificaciones como Brutal Wolfenstein. El proyecto traslada los niveles clásicos de Wolfenstein 3D al motor GZDoom y añade nuevos enemigos, armas y episodios adicionales.

Stronghold 2 - Imperium ConditaStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 - Imperium Condita es una conversión total de Stronghold 2 ambientada en el Imperio Romano, que incluye nuevas facciones históricas, unidades, texturas, música, mapas y una campaña. El mod cambia significativamente el juego original, con una interfaz, equilibrio y jugabilidad rediseñados.

Copper QuakeQuake (1996)
Copper es un modo Vanilla+ no oficial para Quake que mejora el equilibrio, el comportamiento de los enemigos y la sensación general del juego sin añadir contenido nuevo. Perfecciona las mecánicas originales, hace el gameplay más profundo y limpio, manteniéndose totalmente compatible con id1 y siendo adecuado como base para otros mods.

The Foxtrot CodeCommand & Conquer: Generals (2003)
The Foxtrot Code es una versión alternativa de la séptima versión del mod Project Raptor para Generals Zero Hour, que se centra en mejorar la calidad de los modelos y las explosiones.

Fallout: BakersfieldDoom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Bakersfield es una conversión total de Fallout en el motor GZDoom que reimagina el juego original como un RPG de disparos en primera persona, preservando la atmósfera clásica y las localizaciones familiares. La acción del juego transcurre en Necrópolis, las ruinas posbélicas de Bakersfield, California.

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK es un conjunto de herramientas y archivos fuente creado por fans para Vampire: The Masquerade – Bloodlines, que simplifica el modding del juego. Proporciona acceso a los scripts internos, mapas y sistemas del motor, permitiendo crear y modificar misiones, niveles, diálogos y mecánicas de juego.