Interior de oficina oscura con setup retro de computadora en el mod Peril de Quake

Archivos recomendados

TaintedQuake (1996)
Tainted es una campaña de 8 mapas para Quake con soporte para juego cooperativo, construida sobre el mod Copper. Los mapas destacan por su cuidadoso diseño, la variedad de localizaciones y los combates intensos, alcanzando su punto culminante en un gran finale.

C&C Red Alert 2 - Tiberium Crisis 2Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis 2: Dawn Fall es un mod para Yuri's Revenge que combina las ideas de C&C3 y C&C4 en el motor clásico y ha logrado un progreso impresionante en la calidad gráfica. El mod añade una nueva campaña que presenta una reinterpretación alternativa de los eventos de Tiberian Twilight y se desvía notablemente del canon.

Hexen: Edge Of ChaosDoom 3 (2004)
Hexen: Edge of Chaos es una conversión total para Doom 3 que representa un remake del clásico Hexen de 1995. El proyecto busca recrear la atmósfera del original, en la que tres héroes vuelven a empuñar sus icónicas armas para detener un nuevo mal que ha tomado el control del mundo de Cronos.

Insanity EdgedDoom II: Hell on Earth (1994)
Insanity Edged es un mod para Doom II con una historia cinematográfica del creador de Winter's Fury, tres niveles de juego y un nuevo arsenal de armas. Juegas como el ex agente de la UAC, Jacob Rowland, cuya misión de extraer recursos demoníacos en las minas de Insanity's Edge se convierte en terribles descubrimientos.

GZDoomDoom (1993)
GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.

GZDoomDoom 64 (1997)
GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.