Mod Rotting Jam muestra mapa industrial sucio en Quake 1996

Archivos recomendados

Eclipse Of Shadows: New InterfaceHeroes of Might and Magic V (2006)
Eclipse Of Shadows: New Interface - un mod para Heroes of Might & Magic V que hace que la interfaz obsoleta del juego sea más moderna, al estilo de Heroes 6.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue es un mod para Generals Zero Hour que representa una reimaginación completa del juego. El mod añade una nueva campaña, expande el contenido para todas las facciones y agrega nuevas, restaura elementos eliminados del original e introduce mecánicas completamente nuevas, incluidas batallas navales y sistema de prisioneros.

Minor Addon for Unseen EvilDoom (1993)
Una pequeña corrección para el mod Doom 64: Unseen Evil.

QuakeSpasmQuake (1996)
QuakeSpasm es un port multiplataforma moderno del motor de Quake (1996), basado en FitzQuake. Mejora la estabilidad y el rendimiento, y añade soporte para pantallas panorámicas, sistemas modernos, mandos, música externa y compatibilidad total con mods.

X20 ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
X20 Mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines es un mod diseñado para llenar el juego con elementos de varias ediciones del universo World of Darkness, haciéndolo más conectado con el canon y haciendo referencia a materiales publicados antes y después del juego original.

Brutal Doom: Arthur's Edition LegacyDoom (1993)
Brutal Doom: Arthur's Edition Legacy es un fork importante de Brutal Doom que transforma Doom en acción intensa con elementos tácticos y de supervivencia. El mod añade docenas de tipos de armas, nuevos enemigos, vóxeles, mechs controlables, hechizos, mecánicas de combate ampliadas y varios modos de juego con diferentes grados de realismo.
