Combate intenso en un cañón ígneo en el mod Slayer's Testaments de Quake

Archivos recomendados

Fate: Total Conversion for DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Fate es una conversión total de Doom que recrea el juego inédito de 1996 desarrollado con el motor Build. Te esperan 2 capítulos completos (19 niveles), una recreación fiel de la demo clásica (4 niveles), un sistema de salud único, armas compuestas con modo de disparo alternativo y niveles secretos.

ZPatch FO1FlatOut (2004)
ZPatch FO1 corrige y mejora varios aspectos del juego: añade modo ventana sin bordes, corrige el HUD estirado y el FOV incorrecto en resoluciones panorámicas, elimina el límite de FPS, desactiva el VSync forzado y mucho más.

Half-Life: Force EquationHalf-Life (1998)
Half-Life: Force Equation es un mod para Half-Life que utiliza la configuración clásica de la historia "damisela en apuros" — donde pruebas serias caen sobre tu destino en tu primer día como guardia de seguridad en un complejo de investigación.

C&C Generals Zero Hour v1.04 Patch (English)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour v1.04 Patch es el parche oficial en inglés para la versión en disco del juego. Es obligatorio para la mayoría de los mods y se utiliza como base estándar para modificaciones.

Arena ModHeroes of Might and Magic III (1999)
El Arena Mod para HoMM3 y la plataforma ERA (WoG) te permite luchar contra diversas criaturas y jefes del mundo de Might & Magic en diferentes arenas, cuya dificultad varía de fácil a difícil.

Painkiller: MutilatorDoom II: Hell on Earth (1994)
Painkiller: Mutilator es un mod de jugabilidad para Doom que traslada las armas y los monstruos de Painkiller a cualquier mapa de Doom. El mod incluye armas 3D con modos de disparo alternativos, hordas de monstruos conocidos, recolección de almas para un modo demonio, además de disparos a la cabeza, desmembramientos y un gancho de agarre.

DoomKill UltraHellDoom II: Hell on Earth (1994)
DoomKill — un mod de jugabilidad dinámico para Doom II basado en UZDoom, que traslada la frenética jugabilidad de Ultrakill al shooter clásico. Obtendréis un arsenal de 5 tipos básicos de armas, movimiento avanzado (dashes con invulnerabilidad, deslizamientos, saltos en pared) y una mecánica de curación mediante sangre.