

Sid Meier's Civilization II
- Año de lanzamiento:1996
- Géneros:Gran estrategia y 4X, Estrategia por turnos
- Desarrollador:MicroProse
- Editor:MicroProse
- Plataformas:PC, PlayStation, Macintosh
- Serie:Civilization
Archivos recomendados

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam es una colección de siete mapas para Quake basados en el mod Arcane Dimensions, unidos por la temática de la descomposición, el abandono y la decadencia postapocalíptica. El proyecto se creó en dos semanas, lo que se nota en las diferencias de escala, ideas y nivel de acabado — pero es precisamente eso lo que lo hace variado y vivo.

Brutal Wolfenstein 3DDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Wolfenstein 3D es una conversión total para Doom que traslada el clásico juego Wolfenstein 3D de 1992 al mundo de la acción frenética y cargada de adrenalina al estilo de Brutal Doom. Te esperan niveles rediseñados, un arsenal ampliado, una IA enemiga avanzada y un nivel extremo de brutalidad.

The AMC SquadBlood (1997)
The AMC Squad es un FPS narrativo construido sobre el motor Build, que combina shooters retro con mecánicas modernas. Varios episodios, docenas de niveles y personajes con armas únicas, una base con investigación y mejoras, y una salvaje mezcla de temáticas — desde zombis y demonios hasta el espacio y los viajes en el tiempo.

The AMC SquadDuke Nukem 3D (1996)
The AMC Squad es un FPS narrativo construido sobre el motor Build, que combina shooters retro con mecánicas modernas. Varios episodios, docenas de niveles y personajes con armas únicas, una base con investigación y mejoras, y una salvaje mezcla de temáticas — desde zombis y demonios hasta el espacio y los viajes en el tiempo.

ROTR Widescreen for 1.86Command & Conquer: Generals (2003)
ROTR Widescreen for 1.86 es un adón que añade texturas de interfaz de alta calidad en formato 16:9 para el mod Rise of the Reds.

DwellQuake (1996)
Dwell es un mod a gran escala para Quake que presenta una campaña completa de cuatro episodios con niveles originales, nuevos enemigos, armas y potenciadores. El proyecto hace hincapié en mapas desafiantes y repletos de combates, con una dificultad que aumenta progresivamente y está pensada para jugadores experimentados.

Portal Epic Edition DefinitivePortal (2007)
Portal: Epic Edition es un mod hardcore para Portal que reimagina por completo la campaña. Los niveles están llevados al límite de la dificultad: torretas por todas partes, enemigos de Half-Life y nuevas mecánicas. También existe una versión Epic independiente con desafíos extremos, bugs como parte del gameplay y una batalla final rediseñada.

