

Sid Meier's Civilization II
- Año de lanzamiento:1996
- Géneros:Gran estrategia y 4X, Estrategia por turnos
- Desarrollador:MicroProse
- Editor:MicroProse
- Plataformas:PC, PlayStation, Macintosh
- Serie:Civilization
Archivos recomendados

Stronghold OverlordsStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Overlords es un mod para Stronghold: Crusader que mejora el comportamiento de los señores IA en construcción, gestión del ejército, tácticas y economía.

Diablo The AwakeningDiablo (1996)
Diablo The Awakening es un mod extenso para el Diablo original que amplía la historia después de la destrucción de Baal y la Piedra del Mundo. Añade monstruos y jefes completamente nuevos, hechizos adicionales, misiones, así como objetos normales y únicos — todo con afijos actualizados y mayor dificultad.

Half-Life: SIGNAL LOSTHalf-Life (1998)
Half-Life: Signal Lost es un mod narrativo atmosférico para Half-Life, inspirado en la versión demo de Half-Life: Uplink. El mod ofrece niveles detallados, una jugabilidad cuidada y una nueva visión del universo conocido, preservando el espíritu del original y convirtiéndose en casi un juego independiente.

ZPatch FO2FlatOut 2 (2006)
ZPatch FO2 es un parche creado por fans que mejora el apartado técnico del juego. Añade soporte para pantallas panorámicas, elimina el límite de FPS, permite el modo ventana sin bordes, pantalla dividida en multijugador y mucho más.

Delta ParticlesHalf-Life (1998)
Delta Particles es un mod para Half-Life que representa una revisión completa del original. Juegas como Nick Farrell, un ingeniero técnico en el complejo Delta Base, que compite con Black Mesa. Te encuentras en el epicentro de una catástrofe causada por dos experimentos diferentes que se llevan a cabo simultáneamente en ambos complejos.

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic es un ambicioso proyecto de fans cuyo objetivo es portar el remake de Black Mesa (en el motor Source) de vuelta al motor original GoldSrc de Half-Life. El mod recupera la atmósfera del juego original, añadiendo varias mejoras y manteniendo bajos requisitos del sistema.

ForkserfThe Settlers (1993)
Forkserf es un fork del proyecto Freeserf que recrea el motor de la primera parte de The Settlers I (Serf City). Incluye una inteligencia artificial avanzada para los oponentes, un generador de mapas, sonidos atmosféricos, guardado automático, correcciones de errores y mucho más.