Vista detallada del mapa mundial con nombres de ciudades y estadísticas en Civilization IV

Archivos recomendados

Russian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Instalador de localización del mod Diablo I HD Mod (Belzebub) en ruso.

Project PhantomCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Phantom es un mod de conversión total para Yuri's Revenge ambientado en su propio universo alternativo. El mod añade nuevas fracciones, tecnologías únicas, sistemas de combate renovados y una línea argumental original en un mundo después de un cataclismo global.

Robocop Doom + Prime DirectivesDoom II: Hell on Earth (1994)
RoboCop Doom es una conversión total de Doom II donde el jugador controla a Alex Murphy como RoboCop, restaurando el orden en las calles de Detroit. El mod recrea la historia y atmósfera de la película RoboCop (1987) con 16 niveles, armas características, enemigos y música de juegos clásicos de 16 bits.

Pumpkin PatchHeroes of Might and Magic III (1999)
Pumpkin Patch es un complemento para HoMM3 y el mod Horn of the Abyss que introduce cambios de balance, añade nuevos héroes, artefactos y mejoras de calidad de vida. El complemento amplía las opciones estratégicas, ofrece más variedad en el juego e incluye un lanzador para ajustar con precisión todas las funciones.

Oldunreal's 227 PatchUnreal (1998)
OldUnreal's 227 Patch es un parche no oficial de fans para Unreal que se ha convertido en el estándar para todos los amantes del juego. Corrige errores, aporta numerosas mejoras, agrega soporte para sistemas y hardware modernos, sin cambiar la jugabilidad y manteniendo la compatibilidad con mods y mapas antiguos.

MadHQ Remastered RA2 CampaignCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
MadHQ Remastered RA2 Campaign - un conjunto de campañas modificado para Red Alert 2, donde las misiones se han vuelto más difíciles y los mapas han aumentado de tamaño, haciendo que la jugabilidad sea más épica.

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam es una colección de siete mapas para Quake basados en el mod Arcane Dimensions, unidos por la temática de la descomposición, el abandono y la decadencia postapocalíptica. El proyecto se creó en dos semanas, lo que se nota en las diferencias de escala, ideas y nivel de acabado — pero es precisamente eso lo que lo hace variado y vivo.