Encuentro con el líder Fremen Paul Muad'Dib en el mod Dune Wars Revival para Civilization IV

Archivos recomendados

Eclipse Of Shadows: New InterfaceHeroes of Might and Magic V (2006)
Eclipse Of Shadows: New Interface - un mod para Heroes of Might & Magic V que hace que la interfaz obsoleta del juego sea más moderna, al estilo de Heroes 6.

Half-Life-WalterHalf-Life (1998)
Half-Life: Walter es un mod narrativo en el que el jugador asume el papel de un científico atrapado en el incidente de Black Mesa durante la cascada de resonancia. Tras la catástrofe, el protagonista se convierte en uno de los supervivientes y se ve obligado a buscar una vía de escape a través de los sectores destruidos y peligrosos del complejo.

Heroes IV EquilibrisHeroes of Might and Magic IV (2002)
Equilibris es uno de los mods más antiguos para Heroes of Might and Magic IV, creado para mejorar el equilibrio del juego original y corregir sus defectos. Rebalancea castillos, estrategias y tácticas, así como las características de unidades, héroes, habilidades y hechizos, haciendo que la jugabilidad sea más justa y diversa.

Portal: PreludePortal (2007)
Portal: Prelude es una precuela no oficial de Portal que narra los eventos previos a la activación de GLaDOS en Aperture Science, cuando las pruebas eran realizadas por empleados humanos. Cuenta con 19 cámaras de prueba y desafíos adicionales que revelan la historia de fondo del complejo y el lanzamiento de GLaDOS.

Stronghold OverlordsStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Overlords es un mod para Stronghold: Crusader que mejora el comportamiento de los señores IA en construcción, gestión del ejército, tácticas y economía.

Tomb of ThunderQuake (1996)
Tomb of Thunder — una campaña de 7 mapas para Quake con una nueva historia sobre una isla abandonada y una anomalía en su cima. El mod añade armas, enemigos y mecánicas basadas en Copper. Destaca por niveles a gran escala, exploración y atmósfera.

BorderDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
BorderDoom es un mod para Doom que combina la acción dinámica del shooter clásico con elementos RPG de Borderlands. Armas con características aleatorias, escudos recargables, niveles para jugadores y monstruos, progresión y botín hacen que cada partida sea única.