Murallas y defensas fortificadas – mod G.M.B. para Stronghold: Crusader

Vista ampliada de una gran fortaleza de piedra con torres y guardias – del mod G.M.B. para Stronghold: Crusader
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Subido07.07.2025 23:11

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Andreas Ronnberg

Afraid of Monsters: Dark Assistance es una versión cooperativa del mod de terror de culto para Half-Life. Juegas como el drogadicto David Leatherhoff, quien lucha contra alucinaciones y monstruos en su propia mente distorsionada. El mod ofrece tanto jugabilidad cooperativa como individual, gráficos mejorados, nuevas armas y mapas rediseñados.

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Dmitriy-Bars

Extended Half-Life High Definition Pack — un gran pack HD para Half-Life con archivos originales del High Definition Pack de Gearbox, más modelos y sprites nuevos de ports de PS2, Dreamcast y trabajos comunitarios. Mejora los gráficos: personajes, armas, NPCs y entornos más detallados.

HoMM 5 Chaos Theory
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Megapocalypse Team

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FedeShepard_HLOR

Half-Life: Operation Rosenberg es una modificación para un jugador de Half-Life y Opposing Force, en la que asumes el papel del Cabo Timothy Collins, un marine HECU encargado de encontrar al Dr. Rosenberg y viajar con él al sector secreto A-99 del complejo de investigación.

Mental Omega
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Total Conversion

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Mentalmeisters

Mental Omega es posiblemente el mejor mod para Yuri's Revenge y uno de los proyectos de fans más ambiciosos en general. No solo reimagina completamente el juego original, sino que también lo expande significativamente, transformándolo en una secuela casi completa con una nueva historia, campañas, facciones y una cantidad masiva de contenido.

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OliverWalker

Shockwave Widescreen es un complemento para el mod C&C: ShockWave que adapta la interfaz del juego para pantallas panorámicas (16:9).

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Heroes of Might and Magic (1995)

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Verok

Un contenedor gráfico que convierte los gráficos de Heroes of Might and Magic I-IV a renderizado OpenGL. Mejora la compatibilidad con sistemas operativos modernos y tarjetas gráficas, permite ejecutar juegos correctamente en modo ventana y a altas resoluciones mediante escalado de imagen.