Pantalla de mod de Stronghold: Crusader con selección de personajes

Archivos recomendados

Half-Life 2: ClassicHalf-Life (1998)
Half-Life 2: Classic es un demake hecho por fans de Half-Life 2 en el motor GoldSrc, mostrando cómo podría haber sido el juego si Valve no hubiera cambiado a Source.

C&C Tiberian OdysseyCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C Tiberian Odyssey es una conversión total para Tiberian Sun que reelabora completamente la historia, unidades, gráficos y audio, trasladando los eventos al año 2041 - 11 años después de los eventos de C&C: Tiberian Sun - Firestorm, con nuevas facciones y mapas.

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite es una conversión total de DOOM que transforma el juego en una intensa acción roguelike: niveles aleatorios infinitos basados en mapas clásicos modificados, dificultad creciente, artefactos y mejoras de armas. Cada partida es única y refuerza el deseo de comenzar la siguiente carrera.

Survive in Catacombs: RelitHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs: Relit es una versión mejorada de ambas partes del mod Survive in Catacombs, que incluye iluminación actualizada, subtítulos en inglés, nuevos modelos de armas y monstruos, así como mejoras de balance.

C&C Red Alert ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Red Alert Redux es un remake de Red Alert basado en Generals Zero Hour. El mod presenta las facciones de los Aliados y los Soviéticos del juego original C&C Red Alert, así como más de 60 mapas para juego individual/multijugador (incluidos 20 mapas para batallas navales) y 6 misiones de campaña.

Griffin Eternal HDHeroes of Might and Magic V (2006)
Griffin Eternal HD - un mod para Heroes of Might & Magic V que cuidadosamente mejora la calidad de las texturas de criaturas, héroes y algunos otros elementos sin cambiar el estilo y la estética general.

D2RotE: Lazy ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
D2RotE: Lazy Mod para Disciples 2: Rise of the Elves, orientado a reequilibrar el juego que, seamos honestos, nunca se distinguió por un buen balance. Gracias a este mod, las unidades, héroes, hechizos, objetos y artefactos anteriormente impopulares se vuelven más viables, mientras que las unidades neutrales se vuelven peligrosas.