Stronghold: Crusader Mod - Defensa del castillo con elementos de Witcher

Archivos recomendados

Hexen: Edge Of ChaosDoom 3 (2004)
Hexen: Edge of Chaos es una conversión total para Doom 3 que representa un remake del clásico Hexen de 1995. El proyecto busca recrear la atmósfera del original, en la que tres héroes vuelven a empuñar sus icónicas armas para detener un nuevo mal que ha tomado el control del mundo de Cronos.

Tomb of ThunderQuake (1996)
Tomb of Thunder — una campaña de 7 mapas para Quake con una nueva historia sobre una isla abandonada y una anomalía en su cima. El mod añade armas, enemigos y mecánicas basadas en Copper. Destaca por niveles a gran escala, exploración y atmósfera.

The Last Bullet: UpdatedHalf-Life (1998)
The Last Bullet Updated es un remake independiente del mod para Half-Life, inspirado en Return to Castle Wolfenstein, sobre el motor Xash3D. El mod traslada la acción a 1946, donde encarnas a un agente soviético que se enfrenta a ocultistas nazis y combate contra mutantes y alienígenas.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis — un mod para Generals Zero Hour que añade las facciones de Israel y Siria al juego mientras conserva todas las facciones, campañas y misiones originales de Zero Hour. El mod busca hacer el juego visualmente más realista mejorando los modelos y utilizando prototipos de armas del mundo real.

Story of Nevendaar - Harbinger of DarknessDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Story of Nevendaar - Harbinger of Darkness es un mod a gran escala para Disciples II: Rise of the Elves que reelabora completamente el balance y la mecánica. Más de 1.100 nuevos paisajes, ~400 objetos, 90+ mapas, nuevas campañas, estados, habilidades y modelos 3D de unidades.

End Of StarchildDoom II: Hell on Earth (1994)
End Of Starchild es un shooter construido sobre el motor GZDoom que transforma la base clásica en un bullet hell estilizado y sombrío. Te esperan seis niveles frenéticos con una atmósfera lovecraftiana, dificultad dinámica, un lore elaborado sobre la posesión y la memoria, además de un JRPG de 8 bits completo escondido en su interior.

Zero Hour - Reborn OmegaCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn Omega es un mod a gran escala para C&C Generals Zero Hour que combina contenido de Reborn, Contra y ShockWave. Restaura las campañas originales de Generals, amplía el gameplay con nuevas unidades, corrige el motor, mejora la IA y añade mejoras de calidad de vida como patrullaje mejorado y tooltips ampliados.