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Archivos recomendados

Xash3D FWGS
Motor

Xash3D FWGS
Half-Life (1998)

Motores recreados

Autor:

FWGS

Xash3D FWGS - un fork del motor Xash3D diseñado para mejorar la compatibilidad, el rendimiento y la funcionalidad al ejecutar juegos basados en GoldSrc, como Half-Life y sus mods.

Half-Life Alpha in GOLDSrc
Mod

Half-Life Alpha in GOLDSrc
Half-Life (1998)

Port

Autor:

Quaker Craft Games

Un port fan-made de la versión alfa temprana de Half-Life al motor clásico GoldSrc, con mapas y contenido actualizados.

FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide Support
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide Support
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Parches

Autor:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide Support es un complemento que añade compatibilidad con relaciones de aspecto de 21:9 y superiores en FlatOut: Ultimate Carnage.

Rebellion
Mod

Rebellion
Half-Life (1998)

Campaña custom

Autor:

djibe89 & nekonomicon

Rebellion continúa la historia de Vengeance: tras una dura batalla con Gargantua, te quedas sin armas y gravemente herido. El caos te rodea, los enemigos no te dan tiempo para recuperarte, y tu único objetivo es encontrar el transmisor de radio y vengarte de G-Man. El mod ofrece 47 nuevos mapas, nuevas armas y sonidos.

They Hunger [SteamPipe Patch]
Addon

They Hunger [SteamPipe Patch]
Half-Life (1998)

Parches

Autor:

malortie

Este parche corrige la mayoría de los problemas relacionados con incompatibilidades de las ramas del motor y está diseñado para funcionar con las últimas versiones de Half-Life.

Ukrainian Translation for Half-Life: Invasion / Sudden Invasion
Addon

Ukrainian Translation for Half-Life: Invasion / Sudden Invasion
Half-Life (1998)

Paquete de idioma

Autor:

Localización ucraniana para los mods Half-Life: Invasion / Sudden Invasion, que traduce completamente los menús, todos los textos del juego y añade parcialmente doblaje de voz.

Uncapped Handicap AI
Mod

Uncapped Handicap AI
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Thrillvilled

Uncapped Handicap AI — mod para FlatOut 2 que elimina las limitaciones artificiales de velocidad para los oponentes. Ahora los bots no reducen la velocidad, incluso si el jugador se sale de la pista o sufre un accidente.