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Mod para The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) | Categoría: Interfaz de usuario
Autor: alexFalconson | Curador: Modbadger
Mod para The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) | Categoría: Interfaz de usuario
Autor: alexFalconson | Curador: Modbadger
Expanded Info — un mod para The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity que reemplaza la ventana de mensajes estándar en el modo "INFO" con una gran ventana emergente a pantalla completa con información expandida sobre un objeto o criatura.
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C&C: Tiberian Sun SynthesisCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
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C&C: ReloadedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Reloaded es un mod para Yuri's Revenge que combina elementos de Tiberian Sun y Red Alert 2. Incluye las campañas originales, una nueva línea argumental para Yuri con 13 misiones, equilibrio rediseñado, unidades y tecnologías adicionales, y soporte multijugador. Uno de los mods más antiguos, desarrollándose continuamente desde 2002.

Elaina's modCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Elaina's Mod es un mod a gran escala e innovador para Yuri's Revenge que añade muchas unidades nuevas, enfatiza las fuerzas navales y el equilibrio de todas las ramas militares, y mejora los gráficos, dando nueva vida al RTS clásico.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — un mod para Generals Zero Hour que reemplaza todas las unidades, edificios, iconos, sonidos y efectos ficticios de Zero Hour por sus equivalentes más realistas del mundo real, manteniendo al mismo tiempo el equilibrio de juego original. El objetivo es renovar completamente el aspecto visual del juego sin cambiar la jugabilidad.

Edge of DarknessHalf-Life (1998)
Edge of Darkness es un mod para un solo jugador de Half-Life, donde Gordon Freeman es enviado por la organización A.C.I.B. a una base secreta en la montaña para detener una nueva amenaza. El mod combina combates dinámicos, ubicaciones atmosféricas y eventos cinematográficos.

Half-Life: RallyHalf-Life (1998)
Half-Life: Rally es posiblemente el mod más inusual para Half-Life, que lleva Half-Life a un nivel completamente nuevo — ahora en lugar de armas, la herramienta principal se convierte en un automóvil y la habilidad de adelantar a los competidores. El objetivo es simple: ser el primero en cruzar la línea de meta usando velocidad, táctica y estrategi
