Longplay of Ultima IV: Quest of the Avatar
Archivos recomendados

Half-Life 1: Ray TracedHalf-Life (1998)
Half-Life 1: Ray Traced — Un remaster de fanáticos del juego clásico en el motor GoldSrc con soporte de ray tracing. El mod añade iluminación global moderna, reflejos y efectos visuales mejorados, preservando la atmósfera original de Half-Life.

Pumpkin PatchHeroes of Might and Magic III (1999)
Pumpkin Patch es un complemento para HoMM3 y el mod Horn of the Abyss que introduce cambios de balance, añade nuevos héroes, artefactos y mejoras de calidad de vida. El complemento amplía las opciones estratégicas, ofrece más variedad en el juego e incluye un lanzador para ajustar con precisión todas las funciones.

Duke-RTDuke Nukem 3D (1996)
Duke-RT es un ambicioso proyecto para incorporar tecnologías gráficas modernas a Duke Nukem 3D. El proyecto se basa en un fork de Raze, cuyo motor gráfico ha sido completamente rediseñado para admitir ray tracing basado en NVIDIA NRI.

Crack-Life/Offensive AI Sound pack for Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Addon para el mod Brutal Half-Life que añade voces altamente racistas y ofensivas.

Laps FixerFlatOut 2 (2006)
Laps Fixer es un mod que corrige los cierres del juego cuando el número de vueltas en una carrera supera 10.

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam es una colección de siete mapas para Quake basados en el mod Arcane Dimensions, unidos por la temática de la descomposición, el abandono y la decadencia postapocalíptica. El proyecto se creó en dos semanas, lo que se nota en las diferencias de escala, ideas y nivel de acabado — pero es precisamente eso lo que lo hace variado y vivo.

The Second Tiberium WarCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Second Tiberium War es un mod global para Tiberian Sun que mejora todos los aspectos del juego y ofrece una campaña narrativa completamente nueva donde se entrelazan los destinos de GDI, Nod y los mutantes en un contexto de intrigas políticas y el renacimiento de la Hermandad.