Escena de diálogo de personaje en el mod VtM The Final Nights de Vampire The Masquerade

Archivos recomendados

SchismDoom II: Hell on Earth (1994)
Schism es un mod de jugabilidad para Doom basado en Brutal Doom que combina magia, combate cuerpo a cuerpo y armas de fuego. El mod añade nuevas clases, armas y enemigos, reequilibra el juego y sumerge al Doom clásico en una fantasía oscura y sangrienta.

Stronghold Europe HDStronghold: Crusader (2002)
Mod para Stronghold Crusader que transforma el juego al estilo del Stronghold 1 original. Adiós al desierto y a los señores árabes: ahora hay prados verdes, abedules, lobos y lords europeos. Nuevas texturas, interfaz rediseñada y música medieval crean una atmósfera envolvente.

Legend of the Red DragonHeroes of Might and Magic III (1999)
Legend of the Red Dragon es un mod para HoMM3 creado en la plataforma ERA. Amplía el juego añadiendo nuevas criaturas, hechizos, artefactos, héroes y mejoras de interfaz, así como cambios gráficos para algunas ubicaciones y castillos.

C&C: ShockWaveCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: ShockWave es un gran mod para C&C Generals: Zero Hour que restaura contenido eliminado del juego, refuerza las diferencias entre generales y añade cientos de nuevas unidades y edificios.

Rise of Mankind: A New DawnSid Meier's Civilization IV (2005)
Rise of Mankind: A New Dawn es un mod a gran escala para Civilization IV: Beyond the Sword que amplía el juego con un nuevo árbol de tecnologías equilibrado, cientos de edificios y unidades, un sistema de revoluciones, diplomacia avanzada e IA mejorada.

Stronghold 2 CrusaderStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Crusader es un mod que traslada Stronghold 2 a Oriente Medio durante las Cruzadas. Numerosas texturas, sonidos y gráficos nuevos crean una magnífica atmósfera de desierto y cruzados, y el mod también añade una nueva campaña de cruzados.

Disciples 2 Mod by NazarDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2 Mod by Nazar — una modificación importante para Disciples 2: Rise of the Elves, destinada a expandir la "flora y fauna" del mundo de Nevendaar y profundizar la diversidad de unidades en todas las facciones.