Vista previa del libro de habilidades de armas en el mod Vampire The Masquerade VtM The Final Nights

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Griffin Eternal HDHeroes of Might and Magic V (2006)
Griffin Eternal HD - un mod para Heroes of Might & Magic V que cuidadosamente mejora la calidad de las texturas de criaturas, héroes y algunos otros elementos sin cambiar el estilo y la estética general.

Single Race Options for FlatOut 2FlatOut 2 (2006)
Single Race Options — parche que permite editar de forma flexible los ajustes de la carrera antes de seleccionar la pista, desde el número de vueltas y la presencia o ausencia de nitro, hasta la posibilidad de iniciar un juego de derby en una pista normal.

Stronghold 2 HD Reworked ProjectStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 HD Reworked Project es un mod que mejora los gráficos mediante la revisión de modelos y texturas, aumentando su calidad mientras preserva el estilo artístico original del juego.

C&C: MashupCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Mashup — un mod para Yuri's Revenge basado en C&C Rewire. Combina elementos de Tiberian Sun y Yuri's Revenge, añadiendo las facciones GDI y NOD. El mod está orientado a batallas multijugador y escaramuzas individuales, ofreciendo más de 40 modos de juego diferentes y alrededor de 20 mapas nuevos.

Half-Life: Chain ReactionHalf-Life (1998)
Chain Reaction es un mod para Half-Life que añade una nueva campaña narrativa que cuenta la historia de un empleado de la central hidroeléctrica del complejo Black Mesa que trabaja en el sector G.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesHeroes of Might and Magic (1995)
Un contenedor gráfico que convierte los gráficos de Heroes of Might and Magic I-IV a renderizado OpenGL. Mejora la compatibilidad con sistemas operativos modernos y tarjetas gráficas, permite ejecutar juegos correctamente en modo ventana y a altas resoluciones mediante escalado de imagen.

C&C Tiberian Dawn ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Tiberian Dawn Redux traslada el clásico Tiberian Dawn al motor de Generals Zero Hour, incluyendo campañas con cinemáticas originales, mejora los gráficos y la IA, reelabora el equilibrio y añade dos subfacciones — Task Force Talon y Black Hand, cada una con unidades y habilidades únicas.