Nivel clásico de Wolfenstein 3D con enemigos armados y estado de salud

Archivos recomendados

LibreQuakeQuake (1996)
LibreQuake es un remake de código abierto de Quake, concebido tanto como juego independiente como sustituto de los recursos comerciales originales, lo que permite ejecutar no solo el juego en sí, sino también mods sin necesidad de poseer el Quake original.

Global CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Global Crisis es un mod para Yuri's Revenge inspirado en Tiberian Sun y Tiberian Dawn. El mod cuenta una historia sobre el mundo moderno y conflictos militares que involucran países reales y sus ejércitos en un mundo apocalíptico sumido en el caos debido al Tiberio y las acciones de la humanidad.

Pre-abloDiablo (1996)
Restauración de la demo previa de Diablo de 1996 con recursos recuperados y correcciones, fiel al espíritu original.

World of DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
World of DOOM es un mapa para Doom que recrea la mazmorra Scholomance de World of Warcraft. Utiliza iluminación dinámica, suelos 3D y transmite la atmósfera de una mazmorra MMO con jefes, combates con scripts y enemigos que se activan progresivamente, manteniendo el gameplay clásico de Doom.

Red Alert 20XXCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 20XX es un mod para Yuri's Revenge que reimagina la estrategia clásica en el contexto de una Guerra Fría alternativa ambientada en la década de 1980. Preserva la atmósfera del original, pero hace el juego más oscuro y tecnológicamente avanzado.

GEM RedHeroes of Might and Magic V (2006)
GEM Red — un mod gráfico para Heroes of Might & Magic V que actualiza modelos y elementos visuales. Combina la estética de los Heroes clásicos con la interpretación del autor en el espíritu de los juegos de Nival, manteniendo un estilo semi-caricaturesco y no afecta la jugabilidad ni el juego en línea.

Cold War CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
Cold War Crisis es una conversión total de Generals Zero Hour ambientada en los años 80, con combates, vehículos y aviación realistas. El mod reelabora la jugabilidad, hace de la infantería una fuerza clave, introduce captura de puntos y añade mecánicas únicas, creando una atmósfera de confrontación entre EE.UU. y la URSS.