user

DOOM 3 Fan Remake

Fanowska gra w stylu: Doom 3 (2004) | Kategoria: Fanowskie remaki

Autor: François Montagud | Kurator: User AvatarModbadger

Fanowska gra w stylu: Doom 3 (2004) | Kategoria: Fanowskie remaki

Autor: François Montagud | Kurator: User AvatarModbadger

Fanowski remake Doom 3 na Unreal Engine 5.5, stworzony przez François Montaguda. Projekt jest technicznym demo z odświeżoną grafiką, dynamicznym oświetleniem, ulepszonym AI, przeprojektowaną mechaniką strzelania i interaktywnym otoczeniem.

Załadowano14.03.2026 20:35
Wyświetlenia46
Data premieryTBA

Demo przeprojektowuje wiele elementów wizualnych i rozgrywki. Do kluczowych cech należą: ulepszone dynamiczne oświetlenie i efekty, bardziej reaktywne zachowanie AI, zaktualizowany system strzelania z bardziej wyraźnym wizualnym odrzutem oraz przeprojektowane dźwięki i efekty atmosferyczne. Wrogowie reagują różnie w zależności od trafionej strefy ciała, a system śmierci łączy animacje z fizyką ragdoll, dzięki czemu reakcje przeciwników wyglądają bardziej naturalnie.

Projekt prezentuje również interaktywne otoczenie, zniszczenia i dynamiczne efekty wizualne — iskry, dym, krew i ślady po trafieniach. Sceny wykorzystują zoptymalizowane modele niskopoligonowe, których szczegółowość osiągana jest za pomocą map normal i height. W materiałach wideo można zobaczyć demony z oryginalnej gry, w tym Impa i Mancubusa, a także nowy poziom Delta Sector.

W chwili obecnej DOOM 3 Fan Remake nie jest dostępny do publicznego pobrania i pełni rolę eksperymentu technologicznego oraz pokazu możliwości Unreal Engine 5.5. Głównym celem projektu jest oddanie napiętej atmosfery Doom 3 przy zachowaniu ducha oryginału, a jednocześnie pokazanie, jak klasyczna gra może wyglądać na nowoczesnym silniku.