Bildschirm für Spezialkräfte-Ausbildung auf Ukrainisch im Half-Life Field Intensity Mod

Empfohlene Dateien

Half-Life: Deep CoverHalf-Life (1998)
Half-Life: Deep Cover ist ein Mod für Half-Life, in dem du als Black-Operations-Agent eine von desertierten H.E.C.U.-Soldaten besetzte Basis infiltrierst. Neue Waffenmodelle, ein Inventarsystem, Rätsel, eine abwechslungsreiche Gegnerschaft und eine vollständige Handlung mit vertonten Charakteren.

Quake: Realm of Dissonance Quake (1996)
Quake: Realm of Dissonance ist eine Sammlung von 7 Maps für Quake mit originalen Texturen, einem Geheimnisvoll und Unterstützung für Co-op und Deathmatch. Nichtlineare Maps, durchdachte Kämpfe und atmosphärische neue Effekte wie farbige Beleuchtung und Nebel.

GL Wrapper for Disciples 1&2 (HD Mod) v2.0.2Disciples II: Dark Prophecy (2002)
GL Wrapper ist ein Patch für Disciples I und II, der das Spiel auf OpenGL portiert und komfortables Spielen auf modernen Systemen ermöglicht. Er fügt hohe Auflösungen, Widescreen, Fenstermodus, Upscaler sowie Spiel- und KI-Beschleunigung hinzu. Funktioniert mit allen Versionen, Erweiterungen und Sprachen.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - ein Mod, der das Spiel für besondere Kenner erheblich schwieriger macht. Neben der Tatsache, dass die KI schnellere und schwerere Autos als der Spieler steuert, entfernt er auch die ursprüngliche Wandfahr-Physik und macht sie wie in FlatOut 2.

AmbermoonAmbermoon (1993)
Ambermoon ist ein Fan-Remake, das das klassische RPG Ambermoon von 1993 mit verbesserter Grafik, modernem Interface und optimierten Spielmechaniken neu erschafft, dabei den ursprünglichen Geist und die Geschichte des Spiels bewahrt und das Universum sogar durch separate Erweiterungen erweitert.

Halo: Doom EvolvedDoom II: Hell on Earth (1994)
Halo: Doom Evolved ist ein umfangreicher Mod für GZDoom, der das Halo-Universum nach Doom bringt. Euch erwarten über 54 Waffentypen mit realistischen Animationen und alternativem Feuermodus, 3 einzigartige Spartan-Klassen mit jeweils eigenen Bewegungsmechaniken (vom Bunny Hopping bis zum Enterhaken) sowie 8 flexible Modi zur Anpassung des Arsenals.

Half-Life: Dead ZoneHalf-Life (1998)
Half-Life: Dead Zone ist ein Half-Life 1 Mod von einem der Schöpfer von Half-Life: Field Intensity und Half-Life: Induction. Sie sind ein gewöhnlicher Wissenschaftler aus dem Forschungszentrum Black Mesa. Nachdem die Einrichtung von Black Ops-Spezialeinheiten-Agenten eingenommen wurde, ist Ihre Aufgabe zu überleben und in die Freiheit zu entkommen.