


Black Mesa: Classic
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Lambda Team | Kurator: Modbadger
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Lambda Team | Kurator: Modbadger
Black Mesa: Classic to ambitny projekt fanowski, którego celem jest przeniesienie remake'u Black Mesa (na silniku Source) z powrotem na oryginalny silnik GoldSrc z Half-Life. Mod przywraca atmosferę oryginalnej gry, dodając szereg ulepszeń i zachowując niskie wymagania sprzętowe.
Lokalizacje:

Lokalizacje:

Funkcje:
Głównym celem jest odtworzenie ulepszeń i projektu poziomów z Black Mesa, ale na silniku oryginalnej gry, z optymalizacjami, poprawkami błędów i przywróceniem wcześniej usuniętych scen oraz zagadek.
Zachowuje kampanię fabularną Half‑Life, w tym przemyślane i ulepszone obszary, takie jak „We've Got Hostiles” i „Office Complex”. Umożliwia swobodne eksplorowanie poziomów, rozwiązywanie zagadek oraz udział w starciach z wykorzystaniem oryginalnych mechanik silnika GoldSrc.
Wykorzystując tekstury i modele z oryginału, mod oferuje ulepszone efekty, dynamiczne oświetlenie, przeprojektowane cząsteczki, pociski oraz ulepszone modele broni i postaci - wszystko w ramach możliwości silnika GoldSrc.
Mod jest dobrze zoptymalizowany i działa na niemal każdym komputerze. Celem jest umożliwienie graczom cieszenia się grafiką i zawartością Black Mesa, zachowując dostępność oryginału Half-Life.
Polecane pliki

Halo: GoldSourceHalf-Life (1998)
Halo: GoldSource to mod do Half-Life, który odtwarza atmosferę i styl rozgrywki Halo, włączając tryby Slayer i Firefight, kultowe bronie i mapy z oryginalnego shootera, ale działa na silniku GoldSrc.

Half Life: Savior ComplexHalf-Life (1998)
Half-Life: Savior Complex to mały oldschoolowy mod składający się z pięciu map, w którym grasz jako naukowiec, który znalazł się w świecie Xen po kaskadzie rezonansowej i próbuje wrócić na Ziemię, ale powraca do niespokojnej Black Mesa.

Stupid Stupid ModFlatOut 2 (2006)
Stupid Stupid Mod — humorystyczny mod do FlatOut 2, który zastępuje dźwięki samochodów, niektóre tekstury, tło wideo w menu, efekty wizualne oraz dodaje nową ścieżkę dźwiękową, czyniąc grę trochę bardziej szaloną.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs to obszerny dodatek graficzny do Half-Life i Blue Shift, w którym modele NPC zostały ulepszone przy użyciu neuronowego skalowania w górę. Sprawia, że tekstury postaci są ostrzejsze i bardziej szczegółowe, zachowując jednocześnie oryginalny styl gry.

Ukrainian localization of the Expanded Info - Detailed Descriptions addon for Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Tłumaczenie na język ukraiński dodatku Expanded Info - Detailed Descriptions dla Daggerfall Unity, który dodaje rozszerzone opisy w trybie "INFO".

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - mod, który znacznie zwiększa trudność gry dla szczególnych koneserów. Oprócz tego, że AI kontroluje szybsze i cięższe samochody niż gracz, usuwa także oryginalną fizykę jazdy po ścianach i czyni ją taką jak w FlatOut 2.