user

Half-Life Invasion

Мод для Half-Life (1998) | Категорія: Кастомна кампанія

Автор: Invasion Team | Куратор: Modbadger

Мод для Half-Life (1998) | Категорія: Кастомна кампанія

Автор: Invasion Team | Куратор: Modbadger

Half-Life: Invasion - мод Half-Life, який продовжує історію відразу після подій Half-Life. Гравець опиняється в секретній лабораторії Black Mesa, врятованій за допомогою космічного зонда, і стикається з вторгненням добре підготовлених солдатів. Вам доведеться досліджувати нові зони лабораторії, поступово розкриваючи задуми уряду та секрети.

Завантажено16.08.2025 18:45
Версія1.6
Розмір44.76 MB
Перегляди30
Завантажень25

Локалізації:

англійськаіспанськафранцузьканімецька

Мод локалізований на 4 мови

(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)

Інструкція з встановлення мода Half-Life Invasion

  1. Розпакуйте архів

  2. Помістіть папку invasion у кореневий каталог гри.

  3. Запустіть гру, зайдіть у меню Change game та виберіть мод.

  4. Грайте!

Щоб не заходити щоразу у меню "Change game" при запуску мода, можна:

Варіант 1: Запуск через ярлик

  1. Зайдіть у властивості hl.exe і у полі Об’єкт (наприклад, "D:\Games\Half-Life\hl.exe") додайте пробіл і напишіть -game та назву папки з модом у кореневому каталозі гри. Має вийти так: "D:\Games\Half-Life\hl.exe" -game назва_папки_з_модом

  2. Застосуйте зміни.

  3. Запускайте мод через цей ярлик.

Варіант 2: Запуск через Steam

  1. Відкрийте Steam, у меню "Ігри" оберіть "Додати сторонню гру".

  2. Знайдіть папку з грою і виберіть hl.exe.

  3. У бібліотеці з’явиться ярлик.

  4. Клікніть правою кнопкою на нього > Властивості, у полі "Параметри запуску" пропишіть повний шлях до hl.exe (наприклад "D:\Steam\steamapps\common\Half-Life\hl.exe") та через пробіл додайте -game і назву папки з модом. Має вийти так: "D:\Games\Half-Life\hl.exe" -game назва_папки_з_модом

  5. Запускайте мод через цей ярлик у Steam.

Рекомендовані файли

Generals Project Raptor: War Commanders
Мод

Generals Project Raptor: War Commanders
Command & Conquer: Generals (2003)

Тотальна конверсія

Автор:

generalszhprojectrap

Project Raptor: War Commanders — альтернативний шлях розвитку мода Project Raptor для Generals Zero Hour, який додає дві нові фракції — B.O.S.S. та Армію Визволення Палестини, кожна зі своїми унікальними юнітами та тактикою ведення бою, крім того був істотно покращений ШІ.

Русификатор Half-Life: MMod
Аддон

Русификатор Half-Life: MMod
Half-Life (1998)

Пакет мов

Автор:

Dobrodushnyy

Русифікатор для Half-Life: MMod.

Stronghold "Duc" Edition
Мод

Stronghold "Duc" Edition
Stronghold: Crusader (2002)

Тотальна конверсія

Автор:

Yobespierre

Stronghold "Duc" Edition - тотальна конверсія Stronghold: Crusader HD, що додає нових ІІ‑лордів, музику, фрази, сцени, оновлений інтерфейс та покращений баланс.

C&C: ShockWave
Мод

C&C: ShockWave
Command & Conquer: Generals (2003)

Тотальна конверсія

Автор:

SWR Productions

C&C: ShockWave — це великий мод для C&C Generals: Zero Hour, що відновлює частину вирізаного контенту з гри, посилює відмінності між генералами та додає сотні нових юнітів і споруд.

Scorched Earth
Мод

Scorched Earth
Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)

Переробки

Автор:

ATHSE

Scorched Earth — масштабна переробка Red Alert 2, яка зберігає канон, але при цьому робить фракції більш унікальними, додає нові юніти, покращує баланс. ШІ став вкрай жорстким, а зброя — більш смертоносною. Також були додані нові карти, об'єкти та елементи ландшафту.

Half-Life: Azure Sheep
Мод

Half-Life: Azure Sheep
Half-Life (1998)

Кастомна кампанія

Автор:

DAVLevels

Azure Sheep – сюжетний мод для Half-Life, в якому гравець бере на себе роль охоронця Барні Калхуна. На відміну від оригіналу, його головна мета – врятувати свою дівчину-науковця Кейт з комплексу Black Mesa. Мод додає нову кампанію з унікальними картами, ворогами та сценами, а також тісно переплітається з подіями оригінальної гри.

Doom 64: Unseen Evil
Мод

Doom 64: Unseen Evil
Doom (1993)

Тотальна конверсія

Автор:

DrPyspy

Doom 64: Unseen Evil — мод з повною конверсією для GZDoom, який переосмислює класичні світи Doom та Doom II крізь похмуру, атмосферну призму Doom 64. Усе було перебудовано з нуля — механіка гравця, зброя, оточення та орди демонів, які їх населяють.