Mroczna sala tronowa w ukraińskiej lokalizacji Heroes of Might and Magic III

Polecane pliki

Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial PatchVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial Patch to fanowski patch, który naprawia setki błędów oryginalnej gry, przywraca wycięte treści i poprawia stabilność. Z czasem stał się integralną częścią gry — nikt już nie wyobraża jej sobie bez niego.

DOOM 3: PhobosDoom 3 (2004)
Phobos to ambitny mod do DOOM 3, który reinterpretuje grę, przenosząc akcent z czystej akcji na eksplorację, fabułę i łamigłówki. Duchem bliższy jest narracyjnym strzelankom pokroju Half-Life czy Dark Forces/Jedi Knight.

Unreal ReduxUnreal (1998)
Unreal Redux to fanowski remake Unreal z 1998 roku z ulepszoną grafiką, efektami i rozgrywką, zachowujący atmosferę oryginału i dodający nowe poziomy, interakcje i sekrety na planecie NaPali.

SchismDoom II: Hell on Earth (1994)
Schism to modyfikacja rozgrywki do Dooma oparta na Brutal Doom, łącząca magię, walkę wręcz i broń palną. Mod dodaje nowe klasy, broń i wrogów, przerabia balans i zanurza klasycznego Dooma w krwawym, mrocznym fantasy.

Diablo 2 RandomizerDiablo II (2000)
Diablo 2 Randomizer to mały program dla oryginalnego Diablo 2, który modyfikuje różne aspekty gry, czyniąc rozgrywkę "losową" i niestandardową w porównaniu z wersją vanilla.

Soundtrack for Stronghold "Duc" EditionStronghold: Crusader (2002)
Dodatek do moda Stronghold "Duc" Edition, który zmienia całą ścieżkę dźwiękową, która wcześniej brzmiała zbyt "krzyżacko", na bardziej europejską. Zawiera utwory z Ivanhoe (1952), Robin Hood: Defender of the Crown, Skyrim, The Witcher, Mount & Blade I, Mount & Blade: Warband, Robin Hood (2010) oraz oczywiście Stronghold 1, 2 i 3.

NProject ModCommand & Conquer: Generals (2003)
NProject Mod — starannie ulepszona wersja Zero Hour, która naprawia niemal wszystkie błędy oryginału, poprawia balans, sztuczną inteligencję i optymalizację. W modzie pojawił się grywalny Generał-Boss, dodano nowe jednostki, budynki, ulepszenia i mapy, zachowując przy tym firmowy styl Zero Hour.