Ekran zimowego miasta z bohaterem i armią w Heroes of Might and Magic III

Polecane pliki

Nuclear ShowdownDuke Nukem 3D (1996)
Nuclear Showdown to mod rozgrywki dla Duke Nukem 3D, który rozszerza grę o nowych wrogów, broń i efekty, nie psując przy tym podstawowej formuły. Poprawia wygodę rozgrywki, dodaje mechaniki takie jak przeładowanie i jest zgodny z mapami użytkowników.

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest to mod, który całkowicie przebudowuje zamki botów w Stronghold Crusader, czyniąc je bliższymi historycznym projektom. Zamki mają teraz realistyczny i unikalny wygląd, a wydajność i zdolności bojowe postaci SI zostały podniesione do wysokiego poziomu trudności.

BastardosDoom II: Hell on Earth (1994)
Bastardos — dynamiczny retro-shooter na silniku Doom, inspirowany klasykami w stylu Outlaws. Wcielając się w strzelca Boota McCane'a, wyruszycie na Dziki Zachód, by zniszczyć bandę "Bastardos". Czekają na was rozległe poziomy pełne sekretów, niezły wybór broni oraz atmosfera spaghetti westernów.

Duke Nukem: Alien ArmageddonDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem: Alien Armageddon to zakrojona na szeroką skalę modyfikacja total conversion dla Duke Nukem 3D, kontynuująca fabułę oryginału. Dodaje nową bohaterkę Bombshell, dziesiątki wrogów, broni, poziomów oraz mechanikę przełączania postaci. To treściwy akcyjniak z naciskiem na eksplorację, kooperację z AI i nowoczesny gameplay.

Point of View 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Patch modernizujący Half-Life: Point of View dodaje nowe menu i ekran ładowania oparty na nowych funkcjach interfejsu Half-Life 25th Anniversary, takich jak tło HD i animowane logo.

MetaDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
MetaDoom is a gameplay mod for GZDoom that combines elements from all parts of the Doom series into a single, insanely rich and dynamic mix. Weapons, enemies, and mechanics from the classic games, Doom 3, Doom 64, Doom (2016), Eternal, and even Doom RPG coexist and interweave with each other.

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 to totalna konwersja dla Quake'a, stworzona z okazji pierwszej rocznicy SPRAWL-a oraz jako hołd dla społeczności Quake — bez której oryginalna gra nigdy by nie powstała. Projekt opiera się na zasobach i doświadczeniu zebranym podczas wieloletniego moddingu i na nowo wyobraża SPRAWL jako shooter w stylu lat 90.