Heroes V GEM Red - czy to najładniejsza wersja gry? | Recenzja i poradnik instalacji
Empfohlene Dateien

Absolute RedemptionHalf-Life (1998)
Absolute Redemption ist eine Story-Mod für Half-Life, die Gordon Freemans Geschichte nach den Ereignissen des Originals fortsetzt. Es erwarten Sie neue Missionen mit verschiedenen Szenarien und unerwarteten Handlungswendungen.

Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Brutal Half-Life ist eine Mod, die das klassische Half-Life in einen actiongeladenen Shooter mit Fokus auf Brutalität verwandelt: Zerstückelung, viel Blut, neue Waffen, Zielen und Tritte. Modelle und Effekte wurden verbessert, und Karten, inspiriert von Kult-Shootern, hinzugefügt.

RebellionHalf-Life (1998)
Rebellion setzt die Geschichte von Vengeance fort: Nach einem schweren Kampf mit Gargantua bist du ohne Waffen und schwer verletzt. Um dich herum herrscht Chaos, Gegner lassen dir keine Zeit zur Erholung, und dein einziges Ziel ist es, den Funksender zu finden und dich an G-Man zu rächen. Die Mod bietet 47 neue Karten, neue Waffen und Sounds.

Crystallized DoomCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Crystallized Doom ist eine Mod für OpenRA, die auf einer Modifikation für Tiberian Sun basiert. Sie erweitert das Kampfsystem erheblich und fügt Forschungsmechaniken und Subfraktionen hinzu, die von der gewählten Seite abhängen. Zu den geplanten Fraktionen gehören GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin und Seraphs.

Project SurvivalDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Survival ist eine stark überarbeitete Version des Project Brutality-Mods für Doom mit Fokus auf Überleben und Horror, mit neuen und überarbeiteten Waffen, neuen Animationen, Feinden, verbesserter KI und striktem Ressourcenmanagement.

Heartwrath Islands: Shrine Of KalgadarDoom II: Hell on Earth (1994)
Shrine Of Kalgadar ist ein Fantasy-Action-Adventure auf der Doom-Engine, inspiriert von der Atmosphäre von Diablo, frühem Quake, Hexen 2 und Morrowind. 21 Karten, 3 Klassen, 29 Tracks und 3-5 Stunden Spielzeit. Düstere Verliese, Inseln und Koop für bis zu 4 Spieler.
