Tło z gry Ambermoon (1993)
Logo gry Ambermoon (1993)

Ambermoon — druga część niezrealizowanej trylogii od Thalion Software, kontynuacja Amberstar i jedna z ostatnich dużych gier RPG na Amigę, wydanych w czasach schyłku systemu. W swoim czasie gra zachwycała poziomem technicznym: płynne przełączanie się między izometryczną mapą świata, trójwymiarowymi lochami i szczegółowymi turowymi walkami wyglądało niewiarygodnie jak na rok 1993. Fabuła kontynuowała historię poprzedniej części, ale była samodzielna, pozwalając nowym graczom od razu zanurzyć się w świat Lanor — planety zniszczonej uderzeniem meteorytu, pełnej zagadek i starożytnego zła gotowego powrócić.

Ambermoon wyróżniała się rozmachem. Gracze mogli swobodnie podróżować po ogromnej mapie, odwiedzać miasta, badać jaskinie, rozwijać swoją drużynę i rozmawiać z wieloma NPC. Atmosferę wzmacniała jak na Amigę wysokiej jakości muzyka oraz bogactwo detali w grafice — każda lokacja była tworzona z dbałością o szczegóły. Dodatkowego uroku dodawał hybrydowy system — mapa świata w izometrii, a lochy i budynki w pełnym 3D, co sprawiało, że eksploracja była naprawdę wciągająca.

Jednak gra była również trudna: oldschoolowe questy wymagały uwagi, a walki nie wybaczały błędów. Aby przejść grę, często trzeba było robić notatki, rysować mapy i eksperymentować z taktyką. Ten wysoki poziom trudności był zarówno zaletą, jak i wadą: miłośnicy głębokich RPG byli zachwyceni, a bardziej okazjonalni gracze mogli utknąć już na początku.

W momencie premiery Ambermoon otrzymała wysokie oceny w magazynach Amiga i była szczególnie chwalona za grafikę, głębię i dopracowany świat. Dziś uznawana jest za jeden ze szczytów europejskiej sceny RPG początku lat 90., a także symbol końca ery Amigi.

Polecane pliki

Global Crisis
Mod

Global Crisis
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

SCIPCION

Global Crisis to mod do Yuri's Revenge inspirowany Tiberian Sun i Tiberian Dawn. Mod, wykorzystując najnowocześniejsze narzędzia do tworzenia, opowiada historię o współczesnym świecie i współczesnych konfliktach wojskowych z udziałem prawdziwych krajów i ich armii w apokaliptycznym świecie pogrążonym w chaosie z powodu Tiberium i działań ludzkości.

Half-Life Overhaul Pack
Mod

Half-Life Overhaul Pack
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

Qwertyus

Half-Life Overhaul Pack to zbiór wysokiej jakości modeli i dźwięków zastępujących oryginalne pliki Half-Life. Pakiet zachowuje styl i kompatybilność z grą, poprawia atmosferę i nadaje się nie tylko do przechodzenia Half-Life, ale także do wielu fanowskich modów i map.

Opposing Force: Enlightened
Mod

Opposing Force: Enlightened
Half-Life (1998)

Przeróbki

Autor:

Enlighter

Opposing Force: Enlightened - mod do Half-Life: Opposing Force, który dodaje wiele nowej broni, poprawia oświetlenie, efekty i atmosferę oryginalnej kampanii, czyniąc ją wizualnie bardziej nowoczesną, ale bez zmiany fabuły.

ZPatch FO2
Mod

ZPatch FO2
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Zolika1351

ZPatch FO2 to fanowski patch poprawiający stronę techniczną gry. Dodaje obsługę szerokich ekranów, usuwa limit FPS, wprowadza tryb okienkowy bez ramek, split-screen w trybie wieloosobowym i wiele więcej.

Tiberian Sun: Rubicon
Mod

Tiberian Sun: Rubicon
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Legion 13

Tiberian Sun: Rubicon to modyfikacja do Tiberian Sun stworzona przez byłego głównego dewelopera Twisted Insurrection. Jej celem jest ulepszenie oryginalnej gry we wszystkich aspektach, od grafiki po mechaniki rozgrywki, przy zachowaniu wierności klasycznej formule.

Life's End Neural NPCs
Dodatek

Life's End Neural NPCs
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

monster_urby

Life's End Neural NPCs to pakiet ulepszonych tekstur dla moda Life's End. Wszystkie modele postaci otrzymały tekstury wysokiej rozdzielczości przy zachowaniu niskopoligonalnej geometrii.

Imperial Mod
Mod

Imperial Mod
Stronghold (2001)

Kampania customowa

Autor:

Golden_Karasik

Imperial Mod to modyfikacja dodająca do Stronghold nową kampanię z własną fabułą.