Tło z gry Ambermoon (1993)
Logo gry Ambermoon (1993)

Ambermoon — druga część niezrealizowanej trylogii od Thalion Software, kontynuacja Amberstar i jedna z ostatnich dużych gier RPG na Amigę, wydanych w czasach schyłku systemu. W swoim czasie gra zachwycała poziomem technicznym: płynne przełączanie się między izometryczną mapą świata, trójwymiarowymi lochami i szczegółowymi turowymi walkami wyglądało niewiarygodnie jak na rok 1993. Fabuła kontynuowała historię poprzedniej części, ale była samodzielna, pozwalając nowym graczom od razu zanurzyć się w świat Lanor — planety zniszczonej uderzeniem meteorytu, pełnej zagadek i starożytnego zła gotowego powrócić.

Ambermoon wyróżniała się rozmachem. Gracze mogli swobodnie podróżować po ogromnej mapie, odwiedzać miasta, badać jaskinie, rozwijać swoją drużynę i rozmawiać z wieloma NPC. Atmosferę wzmacniała jak na Amigę wysokiej jakości muzyka oraz bogactwo detali w grafice — każda lokacja była tworzona z dbałością o szczegóły. Dodatkowego uroku dodawał hybrydowy system — mapa świata w izometrii, a lochy i budynki w pełnym 3D, co sprawiało, że eksploracja była naprawdę wciągająca.

Jednak gra była również trudna: oldschoolowe questy wymagały uwagi, a walki nie wybaczały błędów. Aby przejść grę, często trzeba było robić notatki, rysować mapy i eksperymentować z taktyką. Ten wysoki poziom trudności był zarówno zaletą, jak i wadą: miłośnicy głębokich RPG byli zachwyceni, a bardziej okazjonalni gracze mogli utknąć już na początku.

W momencie premiery Ambermoon otrzymała wysokie oceny w magazynach Amiga i była szczególnie chwalona za grafikę, głębię i dopracowany świat. Dziś uznawana jest za jeden ze szczytów europejskiej sceny RPG początku lat 90., a także symbol końca ery Amigi.

Polecane pliki

Diablo: The Hell 1
Mod

Diablo: The Hell 1
Diablo (1996)

Całkowite przeróbki

Autor:

Mordor_XP

Diablo: The Hell to jeden z najbardziej rozbudowanych modów do oryginalnego Diablo, skierowany do hardcore’owych graczy. Znacznie rozszerza grę: dodaje setki nowych przedmiotów, potworów, zaklęć i zadań, usuwa błędy, przywraca usunięte treści, jest dostosowany do nowoczesnych systemów i zachowuje klasyczną atmosferę.

Stronghold Europe HD
Mod

Stronghold Europe HD
Stronghold: Crusader (2002)

Całkowite przeróbki

Autor:

CyberCorpse

Mod do Stronghold Crusader, który całkowicie przekształca grę w duchu oryginalnego Strongholda 1. Całość tchnie europejskim średniowieczem — od zielonych łąk i brzóz po wilki i znajomych lordów. Pustynia i arabscy władcy to już przeszłość — teraz czeka na ciebie soczysta zieleń, odświeżone tekstury, przeprojektowany interfejs i klimatyczna muzyka.

Half-Life: Azure Sheep
Mod

Half-Life: Azure Sheep
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

DAVLevels

Azure Sheep to fabularny mod do Half-Life, w którym gracz wciela się w rolę strażnika Barneya Calhouna. W przeciwieństwie do oryginału, jego głównym celem jest uratowanie swojej dziewczyny-naukowca Kate z kompleksu Black Mesa. Mod dodaje nową kampanię z unikalnymi mapami, wrogami i scenami, a także ściśle przeplatane z wydarzeniami oryginalnej gry.

They Hunger - Remod
Dodatek

They Hunger - Remod
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

ZikShadow

Pakiet tekstur HD do moda They Hunger. Aktualizuje modele postaci, w tym zombie i NPC, zastępując je wysoce szczegółowymi, poprawia wygląd otoczenia i wnętrz oraz optymalizuje styl wizualny, zachowując atmosferę oryginalnej gry.

Diablo The Awakening
Mod

Diablo The Awakening
Diablo (1996)

Całkowite przeróbki

Autor:

Noktis

Diablo The Awakening to rozbudowany mod do oryginalnego Diablo, który rozwija fabułę po zniszczeniu Baala i Kamienia Świata. Dodaje całkowicie nowe potwory i bossów, dodatkowe zaklęcia, zadania oraz zwykłe i unikalne przedmioty — wszystko z odświeżonymi afiksami i podwyższonym poziomem trudności.

Afraid of Monsters
Mod

Afraid of Monsters
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Team Psykskallar

Afraid of Monsters to mod do Half-Life, który przemienia grę w klimatyczny survival horror. Oferuje całkowicie nowe mapy, modele potworów, oprawę dźwiękową oraz unikalną fabułę. Gracze będą musieli zmierzyć się z przerażającymi stworzeniami i napiętymi momentami, zanurzając się w świat strachu i nieznanego.

Doom 64: Unseen Evil
Mod

Doom 64: Unseen Evil
Doom (1993)

Total Conversion

Autor:

DrPyspy

Doom 64: Unseen Evil to modyfikacja typu total conversion do GZDoom, która na nowo wyobraża sobie klasyczne światy Doom i Doom II przez pryzmat mrocznego i nastrojowego Doom 64. Wszystko zostało przebudowane od podstaw — mechanika gracza, uzbrojenie, środowiska i demoniczne hordy, które je zamieszkują.