


Ambermoon
- Rok wydania:1993
- Gatunki:RPG
- Deweloper:Thalion Software
- Wydawca:Thalion Software
- Platformy:Amiga
- Serie:Amber
Ambermoon — druga część niezrealizowanej trylogii od Thalion Software, kontynuacja Amberstar i jedna z ostatnich dużych gier RPG na Amigę, wydanych w czasach schyłku systemu. W swoim czasie gra zachwycała poziomem technicznym: płynne przełączanie się między izometryczną mapą świata, trójwymiarowymi lochami i szczegółowymi turowymi walkami wyglądało niewiarygodnie jak na rok 1993. Fabuła kontynuowała historię poprzedniej części, ale była samodzielna, pozwalając nowym graczom od razu zanurzyć się w świat Lanor — planety zniszczonej uderzeniem meteorytu, pełnej zagadek i starożytnego zła gotowego powrócić.
Ambermoon wyróżniała się rozmachem. Gracze mogli swobodnie podróżować po ogromnej mapie, odwiedzać miasta, badać jaskinie, rozwijać swoją drużynę i rozmawiać z wieloma NPC. Atmosferę wzmacniała jak na Amigę wysokiej jakości muzyka oraz bogactwo detali w grafice — każda lokacja była tworzona z dbałością o szczegóły. Dodatkowego uroku dodawał hybrydowy system — mapa świata w izometrii, a lochy i budynki w pełnym 3D, co sprawiało, że eksploracja była naprawdę wciągająca.
Jednak gra była również trudna: oldschoolowe questy wymagały uwagi, a walki nie wybaczały błędów. Aby przejść grę, często trzeba było robić notatki, rysować mapy i eksperymentować z taktyką. Ten wysoki poziom trudności był zarówno zaletą, jak i wadą: miłośnicy głębokich RPG byli zachwyceni, a bardziej okazjonalni gracze mogli utknąć już na początku.
W momencie premiery Ambermoon otrzymała wysokie oceny w magazynach Amiga i była szczególnie chwalona za grafikę, głębię i dopracowany świat. Dziś uznawana jest za jeden ze szczytów europejskiej sceny RPG początku lat 90., a także symbol końca ery Amigi.
Źródła
Polecane pliki

Heroes 5: RebornHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes 5: Reborn — fanowski remaster Heroes of Might and Magic V na silniku Unreal Engine 5, z ulepszonym multiplayerem i AI, nowymi mapami, trybem areny, jednostkami, zaklęciami, artefaktami i nowoczesną grafiką maksymalnie zbliżoną do stylu oryginału.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
Pakiet tekstur HD do moda They Hunger. Aktualizuje modele postaci, w tym zombie i NPC, zastępując je wysoce szczegółowymi, poprawia wygląd otoczenia i wnętrz oraz optymalizuje styl wizualny, zachowując atmosferę oryginalnej gry.

Half-Life: The InfectedHalf-Life (1998)
Half-Life: The Infected to mod dodający nową kampanię składającą się z 28 map do Half-Life. Grasz w nim jako praktykant-elektryk o imieniu Gerald Backman, który znalazł się w epicentrum kaskady rezonansowej i stanął twarzą w twarz z horrorami ze świata Xen, a także z złowrogą rasą X.

Retro GeneralsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Retro Generals — демейк C&C Generals на рушії Yuri's Revenge, який переносить у піксель-арт 2D фракції, будівлі, техніку та піхоту, зберігаючи атмосферу Generals Zero Hour.

HALF-LIFE: Operation RosenbergHalf-Life (1998)
Half-Life: Operation Rosenberg to modyfikacja dla jednego gracza do Half-Life i Opposing Force, w której wcielasz się w rolę kaprala Timothy'ego Collinsa, marines HECU, któremu powierzono zadanie odnalezienia doktora Rosenberga i udania się z nim do tajnego sektora A-99 kompleksu badawczego.

C&C: Tiberian Sun SynthesisCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C: Tiberian Sun Synthesis to modyfikacja do Command & Conquer: Tiberian Sun, której akcja rozgrywa się po wydarzeniach z Tiberian Sun: Firestorm. Mod dodaje nowe frakcje, jednostki i mechaniki rozgrywki, zachowując przy tym oryginalne frakcje GDI i NOD bez zmian.

Extended High Definition PackHalf-Life (1998)
Extended Half-Life High Definition Pack — duży pakiet HD modeli i tekstur dla Half-Life, zawierający oryginalne pliki z High Definition Pack od Gearbox, a także dopracowane i nowe modele oraz sprite'y z portów PS2, Dreamcast i prac społeczności. Poprawia wizualną stronę gry: bardziej szczegółowe postacie, broń, NPC i otoczenie.