user

Command and Conquer ShockWave EX (Formerly SchlongWave)

Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion

Autor: SibilantScream | Kurator: Modbadger

Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion

Autor: SibilantScream | Kurator: Modbadger

C&C ShockWave EX to zmodyfikowana wersja oryginalnego moda ShockWave dla C&C Generals: Zero Hour, która naprawia balans i dodaje nowe funkcje.

Załadowano02.11.2025 20:03
Wersja16.1
Rozmiar368.00 MB
Wyświetlenia0
Pobrań0

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Cechy

  • Dalsze równoważenie trzech nowych generałów i innych aspektów rozgrywki.

  • Przepisane AI do potyczek i Generals Challenge, aby stało się zauważalnie trudniejsze.

  • Optymalizacja efektów wizualnych, zwłaszcza śladów dymu z pocisków, a także usunięcie efektów krwi.

  • Zwiększa różnorodność stylów gry i kolejności budowania, takich jak opłacalne wczesne lotnisko GLA, różnorodność sił powietrznych i piechoty USA, samoloty poziomu 2 i jednostki amfibijne.

  • Ujednolicenie i naprawa konfliktujących skrótów klawiszowych.

  • Naprawienie błędów — na przykład przeładowywanie samolotów w powietrzu lub brak automatycznego wyboru jednostki podczas zsiadania z motocykla bojowego.

  • Wzmocnienie tematycznych różnic między frakcjami: na przykład pociski generała Demo zadają większe obrażenia budynkom; generał Laserowy skupia się na energii kinetycznej; Siły Powietrzne używają systemów wybuchów powietrznych; generał Czołgowy otrzymuje bardziej efektywne pojazdy dalekiego zasięgu itp.

  • Rozszerzenie logiki ognistej burzy tak, aby różne jednostki mogły wnosić swój wkład: na przykład, jeśli czołg Inferno i MiG uderzają w to samo miejsce, powstaje ognista burza; podobnie — Aurora generała Alexander i Tomahawki tworzą burzę plazmową.

  • Kompletna przebudowa garnizonów i broni do ich czyszczenia: czyszczenie nie jest już natychmiastowe i wymaga „przepalenia" budynku; bonusy jednostek garnizonowych są osłabione, a wytrzymałość i pojemność budynków zostały zmienione.

  • Samoloty odrzutowe stały się bardziej wytrzymałe i szybsze, co zwiększa zasięg walki i sprawia, że pojedynki powietrzne są naprawdę grywalne.

  • Przeróbka Armor General na Synergetics General: nacisk na siły specjalne, BWP, wzmocnienie weteranów, drony i rozmieszczenie/wsparcie poza mapą.

  • Zmniejszone obrażenia od jednostek samobójczych przeciwko pojazdom, ale niewielkie wzmocnienie przeciwko budynkom; ciężarówki bombowe GLA są domyślnie szybsze, ale zwalniają po zainstalowaniu ładunków wybuchowych.

  • Przeprojektowany system punktów zdolności generałów: zdolności rangi 1 odblokowują teraz więcej niż jedną jednostkę; zdolności uderzeniowe stają się droższe w miarę wzrostu poziomu (1, 2, 3 punkty); każda nowa ranga daje teraz 2 punkty zamiast 1.

  • Wszystkie duże helikoptery mogą teraz zbierać zasoby i wykonywać operacje desantowe; każda frakcja ma mieć co najmniej jedną jednostkę do zrzutu na linie: USA ma Rangers, Marines i Burtona; GLA ma Hijackers i Saboteurs; skład Chin jest nadal dopracowywany.

  • Alternatywne metody zbierania zasobów: powietrzne, gąsienicowe i amfibijne zbieracze dla każdej frakcji.

  • Nowy zestaw budynków technologicznych: kompleks technologiczny RotR, a także turbinowa instalacja wiatrowa, która zwiększa szanse GLA w warunkach surowych nerfów ShockWave.

  • Wysokość wpływa teraz na zasięg ognia niektórych jednostek i broni — artylerii, piechoty dalekiego zasięgu, ciężkich czołgów i określonych systemów uzbrojenia.

Podziękowania:

  • Andi - St4lker

  • Mr-Striker

  • TheHunter649

  • crazy..tira

Polecane pliki

Half-Life: Insecure
Mod

Half-Life: Insecure
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

MPS.

Half-Life: Insecure to niestandardowa kampania do Half-Life. Przeżyj wydarzenia incydentu w Black Mesa jako ochroniarz Andrew Cooper. Uwięziony w kompleksie po kaskadzie rezonansowej, masz jedno zadanie: przetrwać i uciec, zanim sytuacja jeszcze bardziej się pogorszy.

Half-Life 2D: Block Mesa
Fanowska gra

Half-Life 2D: Block Mesa
Half-Life (1998)

Demaki

Autor:

Jim Lessels

2D-demake Half-Life w stylu pikselartowym z elementami platformowymi i przewijaniem bocznym. Przeżyj na nowo przygodę Gordona Freemana w formacie 2D, gdzie eksperyment naukowy znów wymyka się spod kontroli — ale tym razem w nowym wymiarze.

Simplified Chinese localization for Median XL
Dodatek

Simplified Chinese localization for Median XL
Diablo II (2000)

Pakiet językowy

Autor:

CaiMiao, Zahariel, and QIQICYQ

Lokalizacja w języku chińskim uproszczonym dla moda Diablo II: Median XL

Delta Particles
Mod

Delta Particles
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

XF-Alien

Delta Particles to mod do Half-Life, który stanowi pełną przeróbkę oryginału. Grasz jako Nick Farrell, inżynier techniczny w kompleksie Delta Base, który konkuruje z Black Mesa. Znajdujesz się w epicentrum katastrofy spowodowanej dwoma różnymi eksperymentami przeprowadzanymi jednocześnie w obu kompleksach.

Half Life: Absolute Zero
Mod

Half Life: Absolute Zero
Half-Life (1998)

Rekonstrukcja

Autor:

Cobalt-57

Half-Life: Absolute Zero to modyfikacja do Half-Life, która ma na celu odtworzenie wczesnych pomysłów i planów twórców gry, pokazanych w wersjach z końca 1997 i początku 1998 roku. Mod przywraca wycięte rozdziały, styl graficzny, potwory i broń, dopracowane z dużą dbałością o szczegóły.

CCTyr
Mod

CCTyr
Tyrian 2000 (1999)

Przeróbki

Autor:

cyberchocobo

CCTyr — mod do Tyrian 2000 działający na silniku OpenTyrian2000. Celem projektu jest przerobienie balansu gry i wyeliminowanie zarówno obiektywnych, jak i subiektywnych problemów oryginału.

HALF-LIFE: Operation Rosenberg
Mod

HALF-LIFE: Operation Rosenberg
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

FedeShepard_HLOR

Half-Life: Operation Rosenberg to modyfikacja dla jednego gracza do Half-Life i Opposing Force, w której wcielasz się w rolę kaprala Timothy'ego Collinsa, marines HECU, któremu powierzono zadanie odnalezienia doktora Rosenberga i udania się z nim do tajnego sektora A-99 kompleksu badawczego.