Interfejs ekwipunku i sklepu w Ambermoon z mistycznymi przedmiotami

Ekran Ambermoon z postacią Simonem wchodzącym w interakcję z menu sklepu mistycyzmu i przedmiotami w ekwipunku
Załadował
GraAmbermoon(1993)
Załadowano11.08.2025 14:21

Polecane pliki

Single Race Options for FlatOut 2
Mod

Single Race Options for FlatOut 2
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Baku & Gulbroz

Single Race Options — patch, który pozwala na elastyczną edycję ustawień wyścigu przed wyborem trasy, od liczby okrążeń i obecności lub braku nitro, po możliwość uruchomienia gry derby na zwykłej trasie.

MadHQ Remastered RA2 Campaign
Mod

MadHQ Remastered RA2 Campaign
Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)

Mapy

Autor:

Max McGrath

MadHQ Remastered RA2 Campaign - zmodyfikowany zestaw kampanii do Red Alert 2, w którym misje stały się trudniejsze, a mapy zwiększyły swoje rozmiary, czyniąc rozgrywkę bardziej epickną.

Dwell
Mod

Dwell
Quake (1996)

Kampania customowa

Autor:

frwthr

Dwell to rozbudowany mod do Quake, stanowiący kompletną kampanię złożoną z czterech epizodów z oryginalnymi poziomami, nowymi wrogami, bronią i ulepszeniami. Projekt kładzie nacisk na wymagające, pełne walki mapy i stopniowo rosnący poziom trudności, przeznaczony dla doświadczonych graczy.

Russian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Dodatek

Russian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

Lord_Draconis

Instalator lokalizacji moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku rosyjskim.

Brutal Wolfenstein-Part II
Mod

Brutal Wolfenstein-Part II
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

ZioMcCall

Brutal Wolfenstein-Part II to kontynuacja Brutal Wolfenstein 3D oparta na Brutal Doom v22. Kampania kontynuuje fabułę pierwszej części, dodając nowe epizody obejmujące wydarzenia z lat 1945–1960, a także reinterpretację fabuły gry Rise of the Triad.

Portal: Prelude
Mod

Portal: Prelude
Portal (2007)

Kampania customowa

Autor:

Portal: Prelude Team

Portal: Prelude to nieoficjalny prequel gry Portal, opowiadający o wydarzeniach przed aktywacją GLaDOS w Aperture Science, kiedy testy były przeprowadzane przez żywych pracowników. Gra oferuje 19 komór testowych oraz dodatkowe wyzwania, podczas których odkrywana jest historia kompleksu i moment uruchomienia GLaDOS.

Survive in Catacombs
Mod

Survive in Catacombs
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Roman Rynda Jr.

Survive in Catacombs to całkowita konwersja Half-Life w gatunku survival horror. Akcja gry rozgrywa się w alternatywnej rzeczywistości I wojny światowej, gdzie gracze napotykają złowieszcze katakumby pełne zombie i innych nadnaturalnych stworzeń.