

American Conquest: Divided Nation
- Rok wydania:2006
- Gatunki:RTS
- Deweloper:GSC Game World
- Wydawca:CDV Software Entertainment
- Platformy:PC
- Serie:American Conquest
Polecane pliki

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest to mod, który całkowicie przebudowuje zamki botów w Stronghold Crusader, czyniąc je bliższymi historycznym projektom. Zamki mają teraz realistyczny i unikalny wygląd, a wydajność i zdolności bojowe postaci SI zostały podniesione do wysokiego poziomu trudności.

Tiberian Sun: AftermathCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Aftermath - całkowita konwersja dla Tiberian Sun, której akcja rozgrywa się bezpośrednio po wydarzeniach kampanii Bractwa Nod. Mod kontynuuje historię, w której Nod odnosi zwycięstwo, ale staje w obliczu nowych zagrożeń i wyzwań.

Alliance ReforgedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Alliance Reforged — niewielki mod do Yuri's Revenge, dodający dwie nowe kampanie, kilka dodatkowych jednostek i muzykę z Red Alert 1.

Russian language pack for The End of Days modCommand & Conquer: Generals (2003)
Tłumaczenie moda The End of Days dla Generals Zero Hour.

Half-Life: RallyHalf-Life (1998)
Half-Life: Rally to prawdopodobnie najniezwyklejszy mod do Half-Life, który wynosi Half-Life na zupełnie nowy poziom — teraz zamiast broni głównym narzędziem staje się samochód i umiejętność wyprzedzania przeciwników. Cel jest prosty: jako pierwszy przekroczyć linię mety, używając prędkości, taktyki i strategii.

Horn of the Abyss (HotA)Heroes of Might and Magic III (1999)
Horn of the Abyss to najlepszy globalny fanowski mod do Heroes of Might and Magic III. W przeciwieństwie do innych modyfikacji, które radykalnie zmieniają rozgrywkę, ten kontynuuje koncepcję oficjalnych dodatków i kierując się zasadą "nie szkodzić", ulepsza gameplay, balans gry i grafikę, nie zmieniając mechaniki oryginalnej gry.

Heroes IV Basic ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Heroes IV Basic Mod — mod do Heroes 4 oparty na Equilibris i stworzony przez chińskiego dewelopera. Mod dodaje specjalizacje bohaterów, nowe stworzenia, budynki, zaklęcia, artefakty i rozległe zmiany balansu, a także tworzy podstawę dla możliwego pełnego remastringu i eksperymentów z rozgrywką.












