Seria American Conquest
Polecane pliki

Single Race Options for FlatOut 2FlatOut 2 (2006)
Single Race Options — patch, który pozwala na elastyczną edycję ustawień wyścigu przed wyborem trasy, od liczby okrążeń i obecności lub braku nitro, po możliwość uruchomienia gry derby na zwykłej trasie.

War Location: Global CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
War Location: Global Crisis to mod do Yuri's Revenge, który przenosi do gry elementy z Command & Conquer: Generals – Zero Hour. Mod nie jest bezpośrednim remakiem Generals, lecz oferuje alternatywne uniwersum z unikalną fabułą, która łączy elementy obu oryginalnych gier.

WT Detail TexturesHalf-Life (1998)
WT Detail Textures — pakiet tekstur do moda Half-Life: WANTED!, zawierający prace różnych autorów. Zawiera nowe tekstury do wszystkich misji fabularnych i standardowych map trybu wieloosobowego.

Strongholds of Middleearth 2Stronghold 2 (2005)
Stronghold’s of Middle Earth 2 to mod do Stronghold 2 poświęcony światu Śródziemia. Zastępuje jednostki bojowe, mury twierdz, muzykę, dubbing i frakcje, dodając atmosferę uniwersum LOTR.

Bonk Jam!Quake (1996)
Bonk Jam! to mod do Quake'a dodający broń do walki wręcz Bonk Hammer, który wprowadza unikalne mechaniki rozgrywki i nowe doświadczenia na 18 mapach z dwoma nowymi wrogami oraz runami Bonk do odblokowania ponad 22 skinów młota.

REKKRDoom (1993)
REKKR — total konwersja dla Doom w klimacie skandynawsko-walijskiego fantasy. Grasz jako wojownik, który wrócił do domu i odkrył, że rodzime ziemie zostały spustoszone przez potwory. 27 map, bonusowe epizody, całkowicie nowe broni, potwory, grafika, muzyka i dźwięki.

GEM RedHeroes of Might and Magic V (2006)
GEM Red — mod graficzny do Heroes of Might & Magic V, aktualizujący modele i elementy wizualne. Łączy estetykę klasycznych Heroes z autorską interpretacją w duchu gier Nival, zachowując półkreskówkowy styl i nie wpływa na rozgrywkę ani grę online.

FlatOut 2 Map ZoomFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Map Zoom – wtyczka, która umożliwia regulację rozmiaru minimapy, a także całkowite ukrycie interfejsu.

Portal: PreludePortal (2007)
Portal: Prelude to nieoficjalny prequel gry Portal, opowiadający o wydarzeniach przed aktywacją GLaDOS w Aperture Science, kiedy testy były przeprowadzane przez żywych pracowników. Gra oferuje 19 komór testowych oraz dodatkowe wyzwania, podczas których odkrywana jest historia kompleksu i moment uruchomienia GLaDOS.














