

American Conquest: Divided Nation
- Rok wydania:2006
- Gatunki:RTS
- Deweloper:GSC Game World
- Wydawca:CDV Software Entertainment
- Platformy:PC
- Serie:American Conquest
American Conquest: Divided Nation to samodzielny dodatek do strategii czasu rzeczywistego American Conquest, opracowany przez studio GSC Game World i wydany w 2006 roku. Dodatek kontynuuje tradycje oryginalnej gry i poprzednich dodatków, koncentrując się na nowych historycznych konfliktach i ulepszeniach rozgrywki.
W centrum uwagi znajduje się wojna secesyjna w USA, przedstawiona przez szczegółowe kampanie za Północ i Południe oraz nowe jednostki, budynki i elementy taktyczne. Gra oferuje ponad 40 nowych misji i różnorodne scenariusze, zachowując bitwy na dużą skalę z tysiącami jednostek oraz rozbudowany system ekonomiczny.
Divided Nation obsługuje tryb dla pojedynczego gracza oraz multiplayer, oferując graczom szeroki wachlarz wyzwań taktycznych. Pomimo podobieństw do poprzednich części, dodatek wyróżnia się lepszym balansem i nowymi mechanikami, które zwiększają strategiczną głębię.
Projekt otrzymał mieszane recenzje: fani serii i miłośnicy historycznych RTS docenili szczegółowe kampanie, historyczną dokładność i taktyczną głębię. Jednocześnie krytycy i część graczy zwracali uwagę na problemy techniczne, przestarzałą grafikę i ograniczone innowacje w porównaniu do wcześniejszych odsłon. Mimo to, dzięki samodzielnemu charakterowi i rozbudowanej zawartości, American Conquest: Divided Nation pozostaje interesującym dodatkiem dla fanów gatunku oraz dobrym punktem startowym dla nowych graczy.
Źródła
Polecane pliki

HLFX: Lost in Black MesaHalf-Life (1998)
HLFX: Lost in Black Mesa to krótki mod dla jednego gracza do Half-Life oparty na zaktualizowanym silniku HLFX, z ulepszonymi efektami graficznymi i klasyczną rozgrywką. Mod opowiada historię Alexa Jonesa, młodego naukowca, który znalazł się w kombinezonie HEV w dniu katastrofy.

AI Driver Overhaul ModFlatOut 2 (2006)
AI Driver Overhaul to mod do FlatOut 2, który zmienia zachowanie wszystkich przeciwników, wykorzystując trzy style jazdy oparte na profilach Jacka Bentona, Raya Cartera i Franka Malcova.

Half Life: Savior ComplexHalf-Life (1998)
Half-Life: Savior Complex to mały oldschoolowy mod składający się z pięciu map, w którym grasz jako naukowiec, który znalazł się w świecie Xen po kaskadzie rezonansowej i próbuje wrócić na Ziemię, ale powraca do niespokojnej Black Mesa.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity to nieoficjalny remake/port The Elder Scrolls II: Daggerfall na silniku Unity, który czyni grę kompatybilną z nowoczesnymi systemami i sprzętem, naprawia stare błędy, poprawia grafikę, dodaje wygodne funkcje, obsługę ekranów wysokiej rozdzielczości, modów i lokalizacji.

Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Half-Life: Field Intensity to rozbudowana modyfikacja do Half-Life, która dodaje nową kampanię i obejmuje wydarzenia od przybycia wojska do kompleksu badawczego Black Mesa aż do wybuchu nuklearnego, oferując alternatywne spojrzenie na katastrofę.

Diablo InfernityDiablo (1996)
Diablo Infernity to mod do oryginalnego Diablo z ulepszeniami jakości życia i nowym poziomem trudności. Jest kompatybilny z postaciami z wersji vanilla. Po 30 poziomie odblokowuje się rozszerzona rozgrywka z nowymi afiksami i rozwojem postaci, zachowując klasyczną atmosferę.