Tło z gry American McGee's Alice (2000)
Logo gry American McGee's Alice (2000)
Aby napisać komentarz zaloguj się lub zarejestruj się.
no-commentsNapisz pierwszy komentarz

Polecane pliki

HoMM3: Day of Reckoning
Mod

HoMM3: Day of Reckoning
Heroes of Might and Magic III (1999)

Total Conversion

Autor:

DoR Team

HoMM3: Day of Reckoning (DoR) to fanowski dodatek do HoMM3, który organicznie kontynuuje fabułę gry i jej oficjalnych rozszerzeń, ostrożnie wprowadzając coś nowego, na przykład frakcje wikingów i mrocznych elfów.

WT Detail Textures
Dodatek

WT Detail Textures
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

Unregret

WT Detail Textures — pakiet tekstur do moda Half-Life: WANTED!, zawierający prace różnych autorów. Zawiera nowe tekstury do wszystkich misji fabularnych i standardowych map trybu wieloosobowego.

Generals Alpha
Mod

Generals Alpha
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

MustaphaTR

Generals Alpha — całkowita konwersja na silniku OpenRA, która dąży do odtworzenia Command & Conquer: Generals jak najbliżej oryginału, ale z wykorzystaniem osiągnięć i zasobów z Red Alert i Tiberian Dawn.

Bonk Jam!
Mod

Bonk Jam!
Quake (1996)

Gameplay

Autor:

spootnik

Bonk Jam! to mod do Quake'a dodający broń do walki wręcz Bonk Hammer, który wprowadza unikalne mechaniki rozgrywki i nowe doświadczenia na 18 mapach z dwoma nowymi wrogami oraz runami Bonk do odblokowania ponad 22 skinów młota.

C&C: Mashup
Mod

C&C: Mashup
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

iDave

C&C: Mashup — mod do Yuri's Revenge oparty na C&C Rewire. Łączy elementy z Tiberian Sun i Yuri's Revenge, dodając frakcje GDI i NOD. Mod jest skoncentrowany na rozgrywkach wieloosobowych i pojedynczych potyczkach, oferując ponad 40 różnych trybów gry i około 20 nowych map.

Half-Life: Static Interference
Mod

Half-Life: Static Interference
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Condorito1233

Half-Life: Static Interference to mod do Half-Life, w którym grasz jako M. Hood, strażnik kompleksu Black Mesa, który znalazł się w epicentrum kaskady rezonansowej.

Project Brutality
Mod

Project Brutality
Doom II: Hell on Earth (1994)

Całkowite przeróbki

Autor:

Project Brutality Dev Team

Project Brutality to rozbudowany mod rozgrywkowy do Dooma, który wyrósł z Brutal Doom w niezależny projekt. Sprawia, że gra staje się jeszcze bardziej brutalna, dodaje dziesiątki nowej broni, warianty potworów, wielopoziomową progresję wrogów i broni, a także zaawansowaną personalizację.