


C&C World War II
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion
Autor: WhenTheyCry | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion
Autor: WhenTheyCry | Kurator: Modbadger
C&C World War II to totalna konwersja dla Generals Zero Hour, przenosząca grę do czasów II wojny światowej. W modzie dostępne są 4 frakcje z trzema specjalizacjami każda, unikalny system rozwoju pojazdów według lat, nowe mapy, dubbing i dźwięki, ulepszony AI oraz głęboki nacisk na taktykę i logistykę walki.
Lokalizacje:


Lokalizacje:
C&C World War II kładzie szczególny nacisk na rozgrywkę wieloosobową oraz na kompetentne planowanie obrony, właściwą logistykę, kontrolę terytorium, taktykę i niespodziewane ataki, a bezlitosne boty z pewnością nie pozostawią cię obojętnym.
Możesz wybrać jedną z czterech stron: Alianci (wspólny kontyngent USA i Wielkiej Brytanii), ZSRR, Niemcy lub Japonia. Dodatkowo każda frakcja może wybrać specjalizację (możesz wybrać tylko 1 lub wcale, tylko 3 specjalizacje na frakcję), która daje jej dostęp do określonych jednostek, ulepszeń i umiejętności.
W modzie zaimplementowano również ciekawą mechanikę zmiany wariantów kamuflażu twoich pojazdów w zależności od poziomu weteranizmu.
Jednostki można ulepszać, a dostępne ulepszenia są podzielone według "poziomów rozwoju", które obejmują rok wprowadzenia różnych pojazdów, zapewniając liniowy postęp twoich sił:
Ranga 1 — pojazdy z lat 39-41
Ranga 2 — pojazdy z lat 42-43
Ranga 3 — pojazdy z lat 43-44
Ranga 4 — pojazdy z lat 44-45
Ranga 5 — pojazdy z lat 45+ (fantazja na temat, gdyby II wojna światowa trwała dłużej)
Cechy
Dodano system rang generałów: budynki i jednostki są odblokowywane dopiero po osiągnięciu wymaganego poziomu, a gracz otrzymuje nagrody za efektywność w walce.
Znacznie ulepszono sztuczną inteligencję, być może najtrudniejszą ze wszystkich.
Duża różnorodność taktyk i strategii.
Szeroki wybór jednostek, budynków, specjalnych umiejętności i ulepszeń.
Nowa grafika i dźwięki.
Każda frakcja mówi we własnym języku.
Bardzo stabilne gry wieloosobowe
Język interfejsu: angielski i rosyjski. Możesz wybrać język w GenLauncher jako patch.
Modyfikacja wspiera rozgrywkę wieloosobową przez oficjalny serwer GOL (Generals On-Line server of revora) — obsługa Gentool jest już wbudowana w mod, a także RadminVPN.
Polecane pliki

Delta ParticlesHalf-Life (1998)
Delta Particles to mod do Half-Life, który stanowi pełną przeróbkę oryginału. Grasz jako Nick Farrell, inżynier techniczny w kompleksie Delta Base, który konkuruje z Black Mesa. Znajdujesz się w epicentrum katastrofy spowodowanej dwoma różnymi eksperymentami przeprowadzanymi jednocześnie w obu kompleksach.

Generals AlphaCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Alpha — całkowita konwersja na silniku OpenRA, która dąży do odtworzenia Command & Conquer: Generals jak najbliżej oryginału, ale z wykorzystaniem osiągnięć i zasobów z Red Alert i Tiberian Dawn.

FlatOut 1 Alternate Textures And PhysicsFlatOut (2004)
Mod do FlatOut 1, który przekształca grę w coś w rodzaju FlatOut 1.5. Poprawia grafikę, dodaje fizykę samochodów, ragdoll i zachowanie AI z FlatOut 2, czyni sterowanie bardziej komfortowym, a kamerę — wygodną. W rezultacie gra wydaje się szybsza i bardziej nowoczesna, jakby to była nowa część gry na już znanych trasach i samochodach.

Shockwave Single Player ExperienceCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave Single Player Experience to dodatek do moda C&C: ShockWave, który dodaje do gry kampanie z oryginalnych Generals i dodatku Zero Hour, a także nowe misje w General Challenges.

USS DarkstarHalf-Life (1998)
USS Darkstar to kultowy mod do Half-Life, w którym trafiasz na pokład "Zoologicznego Statku Badawczego" badającego obce stworzenia. Wszystko zaczyna się jako rutynowa misja naukowa, ale w końcu przeradza się w napięta przygodę w zamkniętej przestrzeni statku kosmicznego pełnego nieoczekiwanych zagrożeń.

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)Half-Life (1998)
Nieoficjalna łatka, która naprawia stary błąd z wersji 1.0 związany z ZP_Ruins.bsp i dodaje grafikę menu dla użytkowników wersji WON gry.

Total DestructionCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Total Destruction to jeden z najstarszych modów do Red Alert 2 (rozpoczęty w 2002 roku). Dodaje więcej początkowych pieniędzy, setki jednostek i budynków, rozszerzone ustawienia, więcej jednostek na początku gry i wyłącza zniszczenie budynków na 30 sekund.





