


C&C World War II
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion
Autor: WhenTheyCry | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion
Autor: WhenTheyCry | Kurator: Modbadger
C&C World War II to totalna konwersja dla Generals Zero Hour, przenosząca grę do czasów II wojny światowej. W modzie dostępne są 4 frakcje z trzema specjalizacjami każda, unikalny system rozwoju pojazdów według lat, nowe mapy, dubbing i dźwięki, ulepszony AI oraz głęboki nacisk na taktykę i logistykę walki.
Lokalizacje:


Lokalizacje:
C&C World War II kładzie szczególny nacisk na rozgrywkę wieloosobową oraz na kompetentne planowanie obrony, właściwą logistykę, kontrolę terytorium, taktykę i niespodziewane ataki, a bezlitosne boty z pewnością nie pozostawią cię obojętnym.
Możesz wybrać jedną z czterech stron: Alianci (wspólny kontyngent USA i Wielkiej Brytanii), ZSRR, Niemcy lub Japonia. Dodatkowo każda frakcja może wybrać specjalizację (możesz wybrać tylko 1 lub wcale, tylko 3 specjalizacje na frakcję), która daje jej dostęp do określonych jednostek, ulepszeń i umiejętności.
W modzie zaimplementowano również ciekawą mechanikę zmiany wariantów kamuflażu twoich pojazdów w zależności od poziomu weteranizmu.
Jednostki można ulepszać, a dostępne ulepszenia są podzielone według "poziomów rozwoju", które obejmują rok wprowadzenia różnych pojazdów, zapewniając liniowy postęp twoich sił:
Ranga 1 — pojazdy z lat 39-41
Ranga 2 — pojazdy z lat 42-43
Ranga 3 — pojazdy z lat 43-44
Ranga 4 — pojazdy z lat 44-45
Ranga 5 — pojazdy z lat 45+ (fantazja na temat, gdyby II wojna światowa trwała dłużej)
Cechy
Dodano system rang generałów: budynki i jednostki są odblokowywane dopiero po osiągnięciu wymaganego poziomu, a gracz otrzymuje nagrody za efektywność w walce.
Znacznie ulepszono sztuczną inteligencję, być może najtrudniejszą ze wszystkich.
Duża różnorodność taktyk i strategii.
Szeroki wybór jednostek, budynków, specjalnych umiejętności i ulepszeń.
Nowa grafika i dźwięki.
Każda frakcja mówi we własnym języku.
Bardzo stabilne gry wieloosobowe
Język interfejsu: angielski i rosyjski. Możesz wybrać język w GenLauncher jako patch.
Modyfikacja wspiera rozgrywkę wieloosobową przez oficjalny serwer GOL (Generals On-Line server of revora) — obsługa Gentool jest już wbudowana w mod, a także RadminVPN.
Polecane pliki

Diablo The AwakeningDiablo (1996)
Diablo The Awakening to rozbudowany mod do oryginalnego Diablo, który rozwija fabułę po zniszczeniu Baala i Kamienia Świata. Dodaje całkowicie nowe potwory i bossów, dodatkowe zaklęcia, zadania oraz zwykłe i unikalne przedmioty — wszystko z odświeżonymi afiksami i podwyższonym poziomem trudności.

Imperial ModStronghold (2001)
Imperial Mod to modyfikacja dodająca do Stronghold nową kampanię z własną fabułą.

Stronghold 2 Colour ModStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Colour Mod to niewielki mod, który zmienia paletę kolorów gry, czyniąc ją bardziej realistyczną.

Cold Ice RemasteredHalf-Life (1998)
Cold Ice Remastered - remaster klasycznego moda wieloosobowego do Half-Life z ulepszoną grafiką, nową bronią, mapami, trybami i wieloma dodatkami - w zimowej atmosferze, pełnej humoru i chaosu.

Project PhantomCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Phantom to totalna konwersja dla Yuri's Revenge, której akcja rozgrywa się we własnym alternatywnym uniwersum. Mod dodaje nowe frakcje, unikalne technologie, przepracowane systemy walki oraz oryginalną fabułę w świecie po globalnym kataklizmie.

Italian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku włoskim.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil to modyfikacja typu total conversion do GZDoom, która na nowo wyobraża sobie klasyczne światy Doom i Doom II przez pryzmat mrocznego i nastrojowego Doom 64. Wszystko zostało przebudowane od podstaw — mechanika gracza, uzbrojenie, środowiska i demoniczne hordy, które je zamieszkują.





