Intensywna walka na polu bitwy w Command & Conquer Generals z pakietem kampanii ROTR 1.86

Polecane pliki

Oldunreal's 227 PatchUnreal (1998)
OldUnreal's 227 Patch to nieoficjalna fanovska łatka do Unreal, która stała się standardem dla wszystkich fanów gry. Naprawia błędy, wnosi liczne ulepszenia, dodaje obsługę nowoczesnych systemów i sprzętu, jednocześnie nie zmieniając rozgrywki i zachowując kompatybilność ze starymi modami i mapami.

Fall from Heaven IISid Meier's Civilization IV (2005)
Fall From Heaven II to rozbudowany mod do Civilization IV: Beyond the Sword, który przekształca klasyczną strategię globalną w fantasy'owy świat Erebusa, pełen magii, bogów i wojen.

Quake 1: Ray TracedQuake (1996)
Quake 1: Ray Traced to mod do Quake (1996), który dodaje pełnoprawny ray tracing. Całkowicie przebudowuje oświetlenie, oferując klasyczny tryb z efektami RT oraz pełny Path Tracing, który radykalnie zmienia atmosferę gry, czyniąc ją bardziej nowoczesną i zaawansowaną technologicznie.

Doom Neural Upscale 2XDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Neural Upscale 2X to graficzny mod, który starannie aktualizuje sprite'y Doom 1, Doom 2 i Final Doom przy użyciu sieci neuronowych. Klasyczny styl pixel art jest zachowany, ale obraz staje się czystszy i przyjemniejszy, bez ingerencji w rozgrywkę.

Death WishBlood (1997)
Death Wish to duży mod do Blood z nową kampanią, który można uznać za nieoficjalną kontynuację. Opowiada o powrocie Czarnoboga i oferuje 4 epizody z klimatycznymi poziomami inspirowanymi kultowymi dziełami horroru, z rozbudowanym lore odkrywanym przez foliały.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos to mod stworzony na podstawie C&C: Shockwave dla Generals: Zero Hour. Autorzy postawili sobie dziwny, ale zabawny cel — uczynić grę tak bardzo niezrównoważoną, że ponownie stanie się zrównoważona. Rezultatem była prawdziwa feeria chaosu, gdzie zdrowy rozsądek ustępuje miejsca humorowi, memom i jawnej szaleństwa.
